Geschlossener Test 0.11.0, Früher Zugriff auf Panasiatische Kreuzer, Asymmetrische Schlacht und andere Neuigkeiten.

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ww_michael
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Geschlossener Test 0.11.0, Früher Zugriff auf Panasiatische Kreuzer, Asymmetrische Schlacht und andere Neuigkeiten.

Beitrag: # 1639Beitrag ww_michael »

Details zu den Hauptfunktionen des kommenden Updates.


Veranstaltung "Panasiatische Kreuzer. Teil 1"

In Update 0.11.0 eröffnen wir den Vorabzugang zu einer neuen Reihe panasiatischer Kreuzer der Stufen V-X. Auch die Feierlichkeiten zum Mondneujahr werden beginnen.

Zu Ehren der Veranstaltung hinzugefügt:

Die permanenten Tarnungen „Silk Dawn“ für VII Chumphon, VIII Harbin, IX Sejong, X Jinan und IX Dalian.

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Die Gedenkflagge "Pan Asian Cruisers. Part 1" und die Patches "Friendship Knot" und "Golden Dragon".

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Wir haben auch den "Drachen"-Port für dieses Event aktualisiert.

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Asymmetrischer Kampf

Während des Updates wird "Asymmetric Battle" zum Spielen verfügbar sein.
"Asymmetrischer Kampf" ist ein temporärer Kampftyp, bei dem ein Team eine größere Anzahl von Schiffen einer niedrigeren Stufe aufstellt und das andere Team eine geringere Anzahl von Schiffen der höheren Stufe hat.

In diesem Jahr haben wir die Schiffsstufen geändert, die für den Kampf verfügbar sind.

Team 1
Stufen: IX und X.
Anzahl Schiffe: 6-8.
Team 2
Stufen: VII und VIII.
Anzahl Schiffe: 9-12.

Um an einem Gefecht auf Schiffen der Stufen IX–X teilzunehmen, benötigst du eine temporäre Ressource – „Schlachtmarken“. Du kannst Token verdienen, indem du an asymmetrischen Gefechten auf Schiffen der Stufen VII–VIII teilnimmst.

Miete Superschiffe in Zufallsgefechten

Wie bereits erwähnt, können Superschiffe und ihre Mechanik, wenn man das Interesse an ihnen bedenkt, zu einem vollwertigen Teil des Spiels werden. In Zukunft wollen wir die bestehenden Tech-Tree-Zweige mit Superschiffen weiterführen. Abgesehen von der Logik, dass sie eine technologische Fortsetzung nach Stufe X sind, glauben wir auch, dass Superschiffe aufgrund der von Natur aus stärkeren Spieleigenschaften von Superschiffen im Vergleich zu ihren Vorgängern nicht in Stufe X passen.

Dies ist ein großer und wichtiger Schritt für unser Spiel, und basierend auf unseren bisherigen Erfahrungen planen wir, sie gründlich zu testen.

Bisher haben wir nicht nur die erhaltenen Daten, sondern auch euer Feedback sorgfältig analysiert und die aktuelle Saison der Ranglisten-Gefechte hat gezeigt, dass Superschiffe zum aktuellen Konzept des Spiels passen und von den Spielern herzlich begrüßt wurden.

Daher wird das Testen von Superschiffen ab Update 0.11.0 nicht nur in Ranglisten- und kooperativen Gefechten, sondern auch in Zufallsgefechten fortgesetzt.

Zufallsgefechte sind die beliebteste Art von Gefechten im Spiel, daher können wir durch Tests dort den aktuellen Zustand der Superschiffe am besten einschätzen und diesen wichtigen Inhalt für die Zukunft des Spiels weiter verbessern.

Außerdem haben Zufallsgefechte ein anderes Format als Ranglistengefechte – 12x12. Daher ist es wichtig, Superschiffe in diesem Format zu testen, da es das Tempo und die Dichte des Gefechts erheblich verändern kann und die Effektivität von Superschiffen beeinträchtigt werden kann.

In 0.11.0 werden Superschiffe aus zufälligen Paketen in der Waffenkammer gemietet, und es wird Standardklassen- und Tierbeschränkungen für ihre Anzahl im Gefecht geben.

U-Boot-Änderungen

Sonar-Ping- und Zielsuchtorpedo-Mechaniken wurden aktualisiert:

Das U-Boot kann jetzt auf mehreren feindlichen Schiffen gleichzeitig einen akustischen Impuls aufrechterhalten.

Sonar-Pings, die ein Schiff treffen, werden jetzt in "aktiv" und "inaktiv" unterteilt.
Nach dem Start zielen Torpedos nur auf den aktiven Ping-Sektor und tun dies auch weiterhin, wenn dieser inaktiv wird. Gleichzeitig können die abgefeuerten Torpedos nicht auf ein anderes Ziel umgeleitet werden.
Nur der letzte auf feindlichen Schiffen getroffene Sonar-Ping gilt als aktiv.
Wenn ein Schiff einen aktiven Ping-Sektor hat und Torpedos darauf zielen, wird es inaktiv, wenn ein neuer Ping ein anderes Schiff trifft.
Wenn ein Schiff einen aktiven Ping-Sektor hat und keine Torpedos darauf zielen, verschwindet er, wenn ein neuer Ping ein anderes Schiff trifft.

Diese Änderungen verhindern, dass U-Boote die Ziele ihrer bereits zielsuchenden Torpedos ändern, geben ihnen aber gleichzeitig die Möglichkeit, mehreren Gegnern gleichzeitig effektiv entgegenzutreten.

Erkennbarkeitsänderungen:

Ein U-Boot auf der Betriebstiefe kann jetzt Schiffe im Rauch in der garantierten Erfassungsreichweite erkennen.
Ein Schiff im Nebel kann nun auch ein U-Boot in der Betriebstiefe aus einer garantierten Erfassungsreichweite erkennen.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein U-Boot nach der Verwendung von Sonar-Ping eine 20-Sekunden-Erkennbarkeits-Reichweitenstrafe erhielt.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Erkennbarkeit eines Schiffes nach Tiefe nach dem Feuern in Rauch zunahm.

Neuer Inhalt

Die folgenden Inhalte werden im kommenden Update 0.11.0 hinzugefügt:

Die Auszeichnungen „Enzyklopädie der kleinen Flotte“, „Enzyklopädie der mittleren Flotte“ und „Enzyklopädie der großen Flotte“, die für die Teilnahme an speziellen Portalaktivitäten belohnt werden, sowie der Erfolg „EAT PLAY TALK 2021“, für die Teilnahme an der Veranstaltung gleicher Name. Details werden später veröffentlicht.

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Die permanente Tarnung "Gryphon" für X Plymouth, die später für Clan-Token erhältlich sein wird.

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Permanente Tarnung "Camouflage Scheme of HMCS Sackville" für VII Yukon.

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Die permanente Tarnung "Geobukseon" für IX Chung Mu.

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Commander Yi Sun-sin.

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Gedenkfahnen „EAT PLAY TALK 2021“, „Jahr des Tigers“, „Chabarowsk“, „Großer Kurfürst“, „Atlântico“ und „FR25“.
Der "Symbols of Yukon"-Patch und die Gedenkflagge.

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Kommandant Peter Gradov.

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Das "Grandmaster Collector"-Emblem für eine Sammlung von 500 Schiffen.

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Möglichkeiten, neue Inhalte zu erhalten, werden später bekannt gegeben.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Tests mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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Re: Geschlossener Test 0.11.0, Früher Zugriff auf Panasiatische Kreuzer, Asymmetrische Schlacht und andere Neuigkeiten.

Beitrag: # 1640Beitrag maverick5_sniper »

Interessant, vielen Dank
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