Support Carriers Closed Concept Test

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ww_michael
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Support Carriers Closed Concept Test

Beitrag: # 2011Beitrag ww_michael »

Ein geschlossener Konzepttest für Support-Träger wird in Kürze stattfinden.


Unterstützungsflugzeugträger würden als alternative Zweige des Technologiebaums zu den bestehenden Strike-Trägern ins Spiel kommen.

Sie unterscheiden sich von Strike-Trägern durch die spezielle Bewaffnung und das Verbrauchsmaterial ihrer Staffeln.

Wie bei bestehenden Trägern würden Support-Träger auf Stufen mit gerader Zahl ab Stufe VI eingesetzt, und beide Varianten werden in der Matchmaking-Warteschlange den gleichen Status haben.



Alle Support-Träger sind mit Staffeln ausgestattet, die mit speziellen „Stun“-Bomben bewaffnet sind.

Die Hauptaufgabe dieser Schiffe im Kampf besteht darin, ihre Verbündeten zu unterstützen. Im aktuellen Konzept sind sie besonders effektiv bei der Unterstützung von Schiffen, die gut Feuer legen und Überschwemmungen verursachen können:

Betäubungsbomben verursachen beim Aufprall wenig bis keinen Schaden und haben eine sehr geringe Chance, Feuer zu legen.
Wenn sie ein feindliches Schiff treffen, blockieren Betäubungsbomben vorübergehend die Verwendung bestimmter Verbrauchsmaterialien durch das Schiff, wie z. B. Schadensbegrenzungsteam, defensives Flugabwehrfeuer oder Nebelgenerator.
Die Dauer der Deaktivierung der Verbrauchsmaterialien hängt von der Anzahl der getroffenen Bomben ab – von wenigen Sekunden, wenn nur eine Bombe trifft, bis zu mehreren Minuten in dem seltenen Fall, dass alle Bomben im Abwurf auf dem Ziel landen.
Feuer- und Flutschäden, die einem Schiff zugefügt werden, während es unter dem Einfluss von Betäubungsbomben steht, zählen unabhängig davon, welches Schiff den Statuseffekt verursacht hat, auch als verursachter Schaden in den Statistiken des Unterstützungsträgerspielers.
Diese Unterstützungsstaffeln sind außerdem mit speziellen Verbrauchsmaterialien ausgestattet, um verbündete Schiffe zu schützen:
Es kann eine Nebelwand aus der Luft eingesetzt werden, die ähnlich funktioniert wie das Verbrauchsmaterial Nebelgenerator, das auf einigen Überwasserschiffen vorhanden ist.
Spreu kann fallen gelassen werden, um die Auswirkungen der Verwendung eines Überwachungsradars zu verhindern oder aufzuheben. Wenn ein Schiff mit bereits aktivem Überwachungsradar-Verbrauchsmaterial in ein Chaffed-Gebiet einfährt, hört das Radar sofort auf zu arbeiten und beginnt mit seiner Abklingphase. Befindet sich das Schiff im Chaffed-Bereich, wenn ein feindliches Überwachungsradar aktiviert wird, dauert es länger als gewöhnlich, bis es für den Rest des Teams des Radarschiffs vollständig sichtbar wird.

Die genaue Zusammensetzung der restlichen Staffeln des Unterstützungsträgers hängt von seiner Nation und Stufe ab.

Unterstützungsflugzeugträger befinden sich in den frühen Entwicklungsstadien, und unser Ziel ist es, mit dieser Sitzung unser ursprüngliches Konzept zu testen, das sich im Laufe dieser und weiterer Tests erheblich ändern kann. Wir werden Sie über die Entwicklung dieser Schiffe auf dem Laufenden halten und zu einem späteren Zeitpunkt weitere Einzelheiten mitteilen.



Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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