Neue Werft, neue Clan-Saison, Brawls, Kameraverbesserungen und andere Neuigkeiten - 0.11.7 Closed Testing

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ww_michael
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Neue Werft, neue Clan-Saison, Brawls, Kameraverbesserungen und andere Neuigkeiten - 0.11.7 Closed Testing

Beitrag: # 2219Beitrag ww_michael »

Wir sind bereit, die Informationen über die wichtigsten Neuigkeiten des kommenden Updates zu teilen.


Neue Werft

In Update 0.11.7 beginnt der Bau von Puerto Rico auf der Werft.

Regeln:

Der Schiffsbau auf der Werft wird aus 40 Phasen bestehen;
Diese Schiffsbauphasen können abgeschlossen werden, indem man die Kampfaufträge der Werft durchläuft oder 1.750 Dublonen ausgibt, um jede Phase zu durchlaufen.
Die Kampfauftragsgruppen können während der Updates 0.11.7, 0.11.8 und den ersten drei Wochen von 0.11.9 abgeschlossen werden. Die Werft bleibt bis zum Start von Update 0.11.10 verfügbar;
Insgesamt können Sie 34 von 40 Schiffsbauphasen durchlaufen, indem Sie Werft-Kampfaufträge abschließen.
Sie erhalten Belohnungen für den Abschluss jeder Phase:
Die Belohnung für den Abschluss von Phase 25 ist Huron mit einem Kommandanten mit 6 Fertigkeitspunkten und einem Hafenslot. Die Huronen-Tarnung, die den Spezialwettbewerb gewonnen hat, wird dem Spiel hinzugefügt und zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar sein.
Die letzte Belohnung ist Puerto Rico mit einer permanenten Tarnung „Zeremoniell“, einem Liegeplatz im Hafen, einem Kommandanten mit 10 Fertigkeitspunkten und einer Andenkenflagge.

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Wenn Sie Puerto Rico bereits besitzen, erhalten Sie nach Abschluss des Schiffsbaus ein Puerto-Rico-Zertifikat und eine spezielle Waffenkammer-Sektion steht Ihnen zur Verfügung. Dort kannst du das Zertifikat gegen 35.000 Dublonen, 33.000 Stahl, 63.000 Forschungspunkte oder 264.000 Kohle deiner Wahl eintauschen. Für den Abschluss des Schiffsbaus können Sie also jedes andere verfügbare Stufe-X-Ressourcenschiff kaufen.

Du kannst Dockyard-Kampfaufträge auch dann abschließen, wenn du den Bau von Puerto Rico mit Dublonen abgeschlossen hast. Anstelle von Schiffsbauphasen erhalten Sie jedoch 250 Stahl für jede Phase.

Wir möchten Ihnen auch die Kampfaufträge dieser Werft im Voraus mitteilen. Sie finden sie im Dokument über diesen Link

Neue Clangefechte-Saison

Vom 15. August bis 3. Oktober findet die 18. Saison der Clangefechte „Sirenidae“ statt.

Gefechte werden mit Stufe-VIII-Schiffen im 6-gegen-6-Format gespielt.

Flugzeugträger sind nicht erlaubt, es darf nicht mehr als ein Schlachtschiff pro Team geben. Details zur Saison werden später bekannt gegeben.

Schlägereien

Update 0.11.7 enthält drei Brawls in den folgenden Formaten:

Erste Schlägerei – 15.–22. August:
12 gegen 12 auf Schlachtschiffen der Stufe VI.
Zweiter Brawl – 22.–29. August:
4 gegen 4 auf Schiffen der Stufe IV. Klassengrenzen sind - 0-1 CV, 0-3 BBs, 0-3 CAs, 0-3 DDs.
Dritter Brawl – 29. August bis 5. September:
3 gegen 3 auf Schiffen der Stufe IV. Klassengrenzen sind - 0-1 CV, 0-2 BBs, 0-2 CAs, 0-2 DDs.

Britische Schlachtschiffe. Teil 2

Der Hafen von London wurde im Rahmen der Fortsetzung des frühen Zugangs zu britischen Schlachtschiffen aktualisiert.

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Außerdem wurden Container „Die Blütezeit der Industrie“ und Premium-Container „Die Blütezeit der Industrie“ hinzugefügt.

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Kameraverbesserungen

In Version 0.11.7 werden zur Verbesserung des Spielkomforts Anpassungen an der Kampfkamera vorgenommen:

Der standardmäßige Basisansichtswinkel wurde geändert;
Verbesserte Kamerabedienung beim Einsatz des Aufklärungsflugzeugs: Der Spieler hat jetzt 2 Kamerapositionen zur Auswahl, um das Zielen beim Einsatz des Aufklärungsflugzeugs komfortabler zu gestalten:
Niedriger, ähnlich der aktuellen Kameraposition ohne Verwendung des Aufklärungsflugzeugs;
Oben, ähnlich der aktuellen Kameraposition bei Verwendung des Aufklärungsflugzeugs;

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Neue Einstellungen hinzugefügt:
"Field of View", mit dem Spieler den Blickwinkel selbst einstellen können. Die Einstellung wirkt sich nicht auf den Fernglasmodus aus;
"Kamerahöhe", die es den Spielern ermöglicht, die Kamera anzuheben und vom Schiff wegzubewegen;
„Kamera fliegt vor Beginn des Gefechts um das Schiff herum“, wodurch Spieler diese Option ein- oder ausschalten können. Es ersetzt die Einstellung „Einen Kampf immer komplett verkleinert starten“;
"Alternate Airstrike Control", ermöglicht einen dynamischen Kamerazoom in Abhängigkeit von der Entfernung.
Die Position der Hauptbatterie und der Torpedorohre wird nun beim Umschalten in den Airstrike-Modus fixiert;
Der Kamerawinkel in der Torpedorohransicht ist jetzt derselbe wie in der Hauptbatterieansicht.

Detaillierte Informationen zu allen Änderungen an der Kampfkamera in 0.11.7 werden später veröffentlicht.

Verbesserungen an U-Booten

In Version 0.11.7 erhalten U-Boote eine Reihe von Verbesserungen:

Das Verbrauchsmaterial „Hydrophone“ ist in zwei Teile unterteilt – den „Upper Lookout Hydrolocator“ und das „Low Frequency Hydrophone“:
Der Upper Lookout Hydrolocator zeigt die Position von Oberflächenschiffen und beleuchtet die Bodentopographie;
Das Niederfrequenz-Hydrophon ermöglicht die Erkennung von U-Booten in einer Unterwasserposition.

Ein Hydrophon kombiniert zwei verschiedene Aufgaben und wird oft nur für eine davon verwendet, während die andere übersehen wird. Das Aufteilen des Verbrauchsmaterials macht das U-Boot-Spielen komfortabler, sodass Sie genau das Verbrauchsmaterial aktivieren können, das Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt benötigen.

Die Einstellungen für die neuen Verbrauchsmaterialien werden sich im Vergleich zur aktuellen Version von Hydrophone ändern.

Deaktivierte garantierte Erkennung für U-Boote in getauchter Position

Aufgrund der Interaktionsmuster der U-Boote erkennen sie sich oft versehentlich gegenseitig. Dies führt dazu, dass sie in einen Luftangriff verwickelt werden und sie auch zu einem Duell zwingen, aus dem sie nicht sicher herauskommen können. Das Deaktivieren der garantierten Erkennung macht das U-Boot-Spiel komfortabler, und falls Sie ein feindliches U-Boot angreifen möchten, können Sie das Niederfrequenz-Hydrophon verwenden.

Der visuelle Effekt der Verwendung eines Sonars, der über dem U-Boot angezeigt wird, wird jetzt auch für das U-Boot selbst angezeigt.

Die Änderung wird das Spielen von U-Booten verständlicher und komfortabler machen und es ihnen ermöglichen, die Interaktion der Gegner damit besser zu verstehen.

Visuelle Veränderungen

Das Rendern von Schatten wurde verbessert:

Eine neue Voreinstellung für die Schattenqualität hinzugefügt – „Sehr hoch“;
Die Details für die Voreinstellungen „Hoch“ und „Maximum“ wurden erhöht;
Fehler in der Anzeige von Schatten für alle Presets behoben.

Bitte beachte: Die Mindestsystemanforderungen des Spiels wurden erhöht: Volle Unterstützung für DX 11 SHADER MODEL 5_0 ist jetzt erforderlich. Die mindestens erforderlichen Grafikkarten sind jetzt GeForce GTX 460/Radeon HD 5770/Intel HD Graphics 4000. Der Spielclient kann nicht auf älteren Grafikkarten ausgeführt werden.

Inhaltliche Ergänzungen und Änderungen

Spezielle permanente Tarnungen erforschbarer europäischer Zerstörer der Stufen V–X sowie des Zerstörers Smaland wurden aktualisiert. Sie heißen jetzt „Traditionen des Nordens“.

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Die folgenden Inhalte wurden dem Spiel ebenfalls hinzugefügt:

Permanente Tarnungen: Cloud Privateer für Hampshire und North Sea für Incomparable;

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Kommandanten: William Lymington und Minakami Shiori;
Aufnäher: Obon Matsuri und Kompass;
Flaggen: Rund um die Welt und The Scarlet Rose.

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Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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