Wir haben die jüngste Aufregung um die neue Battle Pass-Funktion bemerkt, die im 0.11.10 Public Test verfügbar ist. Wir würden gerne mehr Details über die damit verbundenen Änderungen mitteilen.
Aber zuerst möchten wir uns für die falschen Informationen entschuldigen, die im 0.11.10-Bulletin und im entsprechenden Devblog-Beitrag veröffentlicht wurden. Heute möchten wir die Situation mit Battle Pass klären – insbesondere mit dem Free Pass (dem kostenlosen Track des Battle Pass). Aufgrund der strukturellen Überarbeitung des Belohnungssystems im Battle Pass (von täglichen/wöchentlichen/monatlichen Kampfaufträgen bis hin zu den neuen Fortschrittsbalken) ist es nicht möglich, den genauen Rhythmus der Belohnungsverteilung oder den Inhalt der Belohnungen selbst vollständig nachzubilden. Zum Beispiel wäre es im neuen Format nicht möglich, Schiffs-EP für das Abschließen von Battle Pass-Levels zu belohnen.
Außerdem möchten wir Sie daran erinnern, dass die Bedingungen und Belohnungen im öffentlichen Test sowie die Benennung von denen abweichen können, die auf dem Hauptserver landen. Ein bemerkenswertes Beispiel: In der ersten Phase des öffentlichen Tests von 0.11.10 kostete ein Level im Battle Pass 10.000 Dublonen. Dies geschah ausschließlich zu Testzwecken: Wir wollten es schwierig machen, den gesamten Fortschrittsbalken vollständig auszukaufen, damit wir den Missionsfortschritt testen konnten. Levels werden auf dem Hauptserver viel weniger kosten (zum Beispiel 625 Dublonen in 0.11.10).
Unten findest du weitere Details zu den Basispass-Belohnungen und einigen anderen Änderungen.
Missionsänderungen bekämpfen
Es sind Änderungen an den Anforderungen der ersten und dritten Missionen in täglichen Ketten sowie an wöchentlichen Kampfauftragsketten geplant:
*Die neue Kampfauftragskette erfordert merklich weniger Basis-EP in siegreichen Kämpfen. Wenn Sie also beispielsweise die Kette in Zufallsgefechten mit einer Gewinnrate von 77 % und weniger abschließen, ist es einfacher, alle verfügbaren Belohnungen zu erhalten.
Umverteilung der Belohnungen
Die Reihenfolge, in der Sie die Belohnungen erhalten, hat sich geändert. Am einfachsten lässt sich dies am Beispiel von Stahl und Kohle veranschaulichen.
Im aktuellen System müssen Sie jede einzelne tägliche Mission des Monats abschließen, um den gesamten verfügbaren Stahl und die Kohle zu erhalten. Im besten Fall müssen Sie also jeden Tag mindestens 6 Schlachten spielen.
Im neuen System befinden sich Stahl und Kohle im Free Pass und erfordern nicht, dass Sie jede einzelne Mission abschließen. Beispielsweise müssen Sie für ein 4-wöchiges Update das 38. Battle Pass-Level erreichen, um den gesamten Stahl und die Kohle zu erhalten. Mit anderen Worten, Sie benötigen 370 Punkte.
Sie können verdienen:
10 Punkte für das Abschließen einer vollständigen täglichen Missionskette;
80 Punkte für das Abschließen einer wöchentlichen Kette.
Um diese 370 Punkte zu erreichen, könnten Sie also beispielsweise 3 wöchentliche Ketten (240 Punkte) und 13 volle tägliche Ketten (130 Punkte) absolvieren.
Darüber hinaus werden Forschungspunkte jetzt auch Spielern gutgeschrieben, die noch nicht einmal Zugang zum Forschungsbüro erhalten haben – sie werden in ihrem Konto gespeichert, bis ihnen die Funktion zur Verfügung steht.
Postprogression
Ein leicht übersehenes Thema beim Vergleich der Battle Pass-Belohnungen mit dem aktuellen System sind Belohnungen für den Fortschritt nach Abschluss des letzten Levels.
Der Abschluss aller täglichen und wöchentlichen Missionen ist nicht erforderlich, um alle Belohnungen aus dem Free Pass zu erhalten, daher ist es möglich, einen sogenannten „Post-Progression“ zu haben – wenn Sie Missionen abschließen, nachdem Sie alle Belohnungen aus dem Free Pass freigeschaltet haben erhalten Sie spezielle feste Belohnungen für jedes zusätzlich erreichte Level. Zum Beispiel ist in 0.11.10 als Belohnung für jedes zusätzliche Level nach Abschluss des letzten ein Container „Mehr Signale“ und ein Container „Gemeinsame Boni“ geplant. Wenn Sie also bei einem standardmäßigen 4-wöchigen Update alle täglichen und wöchentlichen Ketten abschließen, können Sie 600 Punkte erhalten, was zu 21 Post-Progression-Levels führt, also 21 Container „Mehr Signale“ und 21 Container „Gemeinsame Boni“. oben auf den Belohnungen aus dem Fortschrittsbalken.
Beispiel für Belohnungen
Die folgende Tabelle beschreibt eine beispielhafte Zusammensetzung des Basispasses für ein 4-wöchiges Update.
Basispass-Belohnungen
Gesamtbelohnungen einschließlich Post-Progression sind:
50 Mehr-Signale-Container (21 aus der Post-Progression). Im Durchschnitt gibt es 17 Signale mehr für einen 4-wöchigen Battle Pass als das aktuelle System.
1.000.000 Credits
26 Container „Gemeinsame Boni“ (21 aus der Post-Progression)
12.000 Kohle
3 Steckplätze
8 Spezialboni-Container
1.200 Forschungspunkte
1.200 Stahl
15 Behälter für seltene Boni
5.000 freie EP
10.000 Elite-EP
Besondere Belohnung
„Besondere Belohnung“ ist ein zusätzliches Belohnungselement, das möglicherweise mit dem aktuellen Update zusammenhängt. Zum Beispiel planen wir, 5 Standardcontainer „Black Friday“ als besondere Belohnung in 0.11.10 zu platzieren.
Der Gesamtwert der Belohnungen – abgesehen von der Spezialbelohnung – ist ähnlich dem des aktuellen Systems und zusammen mit der Spezialbelohnung wird er höher sein.
Bitte denken Sie daran, dass dies ein Beispiel dafür ist, wie die Gratispass-Belohnungen aussehen könnten – Details können sich von Update zu Update etwas unterscheiden, insbesondere in Bezug auf die besondere Belohnung. Aber wir planen, den Gesamtwert der Belohnungen nicht niedriger zu halten als im aktuellen System.
Battle Pass-Belohnungen – 0.11.10 Öffentlicher Test
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