Balanceänderungen – Öffentlicher Test 14.0

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ww_michael Verified
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Balanceänderungen – Öffentlicher Test 14.0

Beitrag: # 3954Beitrag ww_michael Verified »

Wir nehmen Balance-Änderungen an einer großen Anzahl von Schiffen vor, basierend auf einer Analyse ihrer Kampfstatistiken und des Spielerfeedbacks.

VI Novorossiysk

Sigma-Wert erhöht: 1,4 auf 1,5.

VI Renown

Parameter der Hauptbatteriegeschütze geändert:
Nachladezeit reduziert: 23,5 auf 22 s.
Granatenballistik verbessert. Sie werden jetzt flacher.
Reichweite des Feuerleitsystems für Standardgeschütze erhöht: 15,8 auf 16,3 km.
Reichweite des erforschbaren Feuerleitsystems für Geschütze erhöht: 17,4 auf 17,9 km.
Turmdrehzeit verringert: 45 auf 30 s.

VII Coronel Bolognesi

Maximaler Schaden durch AP-Granaten erhöht: 3000 auf 3200
Parameter der Kampfanweisungen geändert:
Nachlade- und Vorbereitungsbonus für Verbrauchsmaterial erhöht: -75 auf -80 %

VII Luca Tarigo

Parameter des Verbrauchsmaterials für Notantriebsleistung geändert:
Aktionszeit erhöht: 25 auf 40 s.
Nachladezeit verringert: 160 auf 120 s

VI Undine VIII Sturdy

Ballistik der Sekundärbatteriegeschosse geändert. Sie werden jetzt flacher.

VIII Belfast '43

Nachladezeit der Hauptbatteriegeschütze verringert: 10 auf 8,5 s.
Feuerwahrscheinlichkeit von Sprenggranaten erhöht: 9 auf 11 %.
Turmdrehzeit verringert: 25,7 auf 22,5 s.
Anzahl der Überwachungsradarladungen erhöht: 2 auf 3.

VIII Dmitry Pozharsky

Maximaler Schaden durch AP-Granaten erhöht: 3000 auf 3300.

VIII Vittorio Cuniberti

Parameter des Verbrauchsmaterials für Notantriebsleistung geändert:
Aktionszeit erhöht: 25 auf 40 s.
Nachladezeit verringert: 160 auf 120 s

VIII Split

Nachladezeit der Hauptbatteriegeschütze verringert: 3,6 auf 3,4 s.
Nachladezeit des Torpedowerfers reduziert: 68 auf 60 s.

Champagne weist zwar eine gute Schadensleistung auf, ihr Einfluss auf die Schlacht ist jedoch eher gering. Daher fügen wir das Verbrauchsmaterial „Hauptbatterie-Nachladebooster“ hinzu, damit sie in wichtigen Momenten besser auf die Schlachten einwirken kann.

VIII Champagne

Verbrauchsmaterial „Hauptbatterie-Nachladebooster“ mit den folgenden Parametern hinzugefügt:

Anzahl der Ladungen: 3.

Wirkungsdauer: 15 s.

Nachladezeit: 60 s.

Bonus auf Nachladen der Hauptbatterie: -50 %

*12.12.2024. Fehlender Parameter für Verbrauchsmaterial „Hauptbatterie-Nachladebooster“ für Champagne hinzugefügt.

IX Marco Polo

Nachladezeit der Hauptbatteriegeschütze reduziert: 36 auf 34,5 s.

IX Dmitri Donskoi

Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“ erhöht: 25 auf 30 s.

IX Hizen

Nachladezeit der Hauptbatteriegeschütze reduziert: 38 auf 34 s.

IX Dalian

Parameter der Hauptbatteriegeschütze geändert:
Reichweite erhöht: 13,5 auf 14,1 km.
Nachladezeit reduziert: 4,9 auf 4,5 s.

IX Tulsa

Streuung verbessert und entspricht nun dem Streuungsmuster der Standardgranaten von Zerstörern.

IX Adriatico

Parameter des Verbrauchsmaterials für Notmotorleistung geändert:
Aktionszeit erhöht: 25 auf 60 s.
Nachladezeit reduziert: 160 auf 120 s

IX Lambros Katsonis

Nachladezeit der Hauptbatteriegeschütze reduziert: 3,8 auf 3,3 s.
Nachladezeit des Torpedowerfers reduziert: 68 auf 60 s.

IX Tsurugi

Nachladezeit der Hauptbatteriegeschütze reduziert: 25 auf 24 s.
Ballistische Parameter der Sprenggranaten geändert. Dies führt dazu, dass die Flugbahn flacher wird, identisch mit der der AP-Granaten des Schiffes.
Wenderadius reduziert: 970 auf 890.
Anzahl der Verbrauchsmaterialien für Reparaturtrupps erhöht: 3 auf 4.

X République

Sigma-Wert erhöht: 2 auf 2,1

X Jinan

HP-Pool erhöht: 30700 auf 32500.
HE-Granatenparameter geändert:
Maximaler Schaden erhöht: 1800 auf 1900.
Beschusswahrscheinlichkeit um 9 auf 11 % erhöht.
Maximaler Torpedoschaden erhöht: 17900 auf 18800.

X Attilio Regolo

Parameter der Verbrauchsmaterialien für Notantriebsleistung geändert:
Aktionszeit erhöht: 25 auf 60 s.
Nachladezeit verringert: 160 auf 120 s.

Zaō hat im Laufe der Zeit verschiedene Verbesserungen erhalten, aber wir erhalten weiterhin Feedback von Spielern, Freiwilligen und Community-Mitwirkenden, um sie weiter zu verbessern. Basierend auf Ihrem Feedback und Ihren Vorschlägen, wie wir sie angenehmer spielen lassen können, erweitern wir ihre Turmwinkel und fügen ihren Torpedos die Funktion zum Wenden nach dem Start hinzu. Wir werden ihre Kampfstatistiken in Zukunft genau im Auge behalten, da das Schiff bereits eine solide Gesamtleistung aufweist.

X Zaō X Zaō CLR

Turmwinkel der Hauptbatterie verbessert:
Schusswinkel des ersten Turms um 8 Grad pro Seite erweitert.
Schusswinkel des zweiten Turms um 1 Grad pro Seite erweitert.
Schusswinkel des dritten Turms um 4 Grad pro Seite erweitert.
Schusswinkel des vierten Turms um 9 Grad pro Seite erweitert.
Torpedo-Wendefunktion zum Schiff hinzugefügt. Als Ergebnis dieser Ergänzung wurden die folgenden Änderungen vorgenommen:
Vorwärts-Schusswinkel für alle Torpedorohre um 10 Grad erhöht.
Rückwärts-Schusswinkel für alle Torpedorohre um 45 Grad erhöht.

VIII Yumihari IX Adatara X Bungo

Die ballistischen Parameter der HE-Granaten wurden geändert. Dies führt dazu, dass die Flugbahn flacher wird, identisch mit der der AP-Granaten der Schiffe.

Die folgenden Änderungen an den Bedingungen der Kampfanweisungen wurden vorgenommen, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern, insbesondere in Situationen, in denen auf Ziele geschossen wird, die man nicht mehr im Blick hat, oder wenn man blind auf ein Ziel schießt, das sich im Rauch oder hinter einem Hindernis befindet. Der Fortschritt zum Erfüllen der neuen Bedingung wurde erhöht, um die neue Anforderung direkter Treffer auf ein Ziel auszugleichen. Hannover und Admiral Ushakov haben zusätzliche Bedingungen erhalten, um ihr Gameplay zu ergänzen und ihre Effektivität im Gefecht zu verbessern.

Darüber hinaus haben wir Änderungen am Verbrauchsmaterial Hydroakustische Suche für Hannover und Clausewitz vorgenommen. Obwohl Clausewitz und Hannover innerhalb der Toleranzen funktionieren, liegen sie für Superschiffe am unteren Ende. Wir geben ihnen einige Verbesserungen in Form der Betonung ihrer traditionellen deutschen Stärke der Hydroakustischen Suche über große Entfernungen.

★ Satsuma

Parameter der Kampfanweisungen geändert:
Aktuelle Fortschrittsbedingungen entfernt.
Neue Fortschrittsbedingung hinzugefügt:
Ein feindliches Schiff mit einer Hauptbatteriegranate treffen: 8 %.

★ Admiral Uschakow

Parameter der Kampfanweisungen geändert:
Bestehende Fortschrittsbedingungen entfernt.
Neue Fortschrittsbedingungen hinzugefügt:
Ein feindliches Schiff mit einer Hauptbatteriegranate treffen: 6 %.
2.000 potenziellen Schaden erleiden: 0,1 %

★ Hannover

Parameter der Kampfanweisungen geändert:
Bestehende Fortschrittsbedingungen entfernt.
Neue Fortschrittsbedingungen hinzugefügt:
Ein feindliches Schiff mit einer Hauptbatteriegranate treffen – 10 %.
Ein feindliches Schiff mit einer Sekundärgeschützgranate treffen – 1,5 %.

Reichweite des Verbrauchsmaterials Hydroakustische Suche erhöht: 6 auf 7 km.

★ Clausewitz

Reichweite des Verbrauchsmaterials Hydroakustische Suche erhöht: 6 auf 7 km.

★ Jacksonville

Schießreichweite der Hauptbatteriegeschütze reduziert: 18,2 auf 17,2 km.

Wir aktualisieren die ASW-Parameter für mehrere Schiffe, um sie besser an die Standardwerte für Schiffe anzupassen. Wir möchten hier eine von unserer Community sehr häufig geforderte Änderung für die Schlachtschiffe Massachusetts und Musashi hervorheben. Basierend auf Ihrem Feedback erhöhen wir die Reichweite ihres Wasserbomben-Luftangriffs. Dadurch können Spieler effektiver sein und sich besser gegen U-Boote verteidigen. Als Ausgleich für diese Verbesserung reduzieren wir den Schaden pro Bombe, um das Schiff auf einem ähnlichen Gleichgewichtsniveau zu halten und gleichzeitig die Nützlichkeit dieser Bewaffnung deutlich zu verbessern.

VI Montcalm

Nachladezeit für Wasserbomben-Luftangriff reduziert: 30 auf 20 s.

VI Canarias

Anzahl der Wasserbomben-Luftangriffsbomben verringert: 3 auf 1
Bombenschaden erhöht: 1600 auf 2900.
Reichweite des Bomben-Spritzschadens erhöht.

VII FR25

Schaden durch Wasserbomben erhöht: 2400 auf 3200.

VIII Massachusetts IX Musashi

Reichweite von Luftangriffen durch Wasserbomben erhöht: 5 auf 10 km
Bombenschaden verringert: 4200 auf 2500.

IX Orage

Anzahl der Wasserbomben erhöht: 8 auf 10.

X Z-42

Schaden durch Wasserbomben erhöht: 2200 auf 2400
Anzahl der Wasserbomben erhöht: 8 auf 12.

IX Ägir IX AL Ägir IX Siegfried IX Mengchong

Anzahl der Luftangriffsbomben durch Wasserbomben verringert: 3 auf 2.
Bombenschaden erhöht: 1600 auf 4200.
Reichweite von Bomben-Spritzschaden erhöht.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Tests mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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