Änderungen an einzigartigen Kommandantentalenten – Geschlossener Test 15.6

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ww_michael
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Änderungen an einzigartigen Kommandantentalenten – Geschlossener Test 15.6

Beitrag: # 4692Beitrag ww_michael »

Update 15.6 bringt Verbesserungen des Spielkomforts für einzigartige Kapitäne.

Wir verfolgen mit diesen Änderungen zwei Ziele:

Wir wollen den Nutzen ihrer Talente steigern, indem wir sie in mehr Gefechtstypen verfügbar machen.
Wir wollen die Talente bei verschiedenen Kapitänen einheitlicher gestalten – insbesondere jene, die bisher schwer zu aktivieren waren.

Das sind die geplanten Maßnahmen:

Wir entfernen Erfolge als Voraussetzung für die Aktivierung von Talenten, damit diese in einer größeren Bandbreite von Gefechtstypen ausgelöst werden können.
Wir vereinfachen einige Aktivierungsbedingungen durch die Einführung gestufter Auslöser, deren Wirkung mit dem Erreichen weiterer Meilensteine ​​zunimmt.
Wir führen separate Aktivierungsbedingungen und Boni für verschiedene Gefechtstypen ein, damit Talente in den meisten davon gleichermaßen erreichbar und nützlich sind. Dies gibt uns zudem die Möglichkeit, diese Einstellungen bei künftigen Balancing-Anpassungen (falls nötig) für bestimmte Gefechtstypen feinabzustimmen.
Jedem Talent werden mehrere Gruppen von Gefechtstypen zugeordnet. Je nach Gruppe können die Aktivierungsbedingungen und Auswirkungen desselben Talents variieren.
Gefechtsgruppe 1 umfasst Zufallsgefechte, Co-op-Gefechte, gewertete Gefechte sowie Keilereien.
Gefechtsgruppe 2 umfasst Operationen.
Gefechtsgruppe 3 umfasst Gefechtstypen, in denen die Talente einzigartiger Kapitäne deaktiviert sind: Clangefechte und Übungsgefechte.
Temporäre Gefechtstypen können einer dieser Gruppen zugeordnet werden. Das bedeutet, dass die genaue Ausprägung eines Talents für einen bestimmten Gefechtstyp – sowie für jeden neuen Typ, den wir in Zukunft hinzufügen könnten – separat festgelegt wird. Wir werden die Verfügbarkeit von Talenten für temporäre Gefechtstypen in unseren Veröffentlichungen bekannt geben.
Im Hafen könnt ihr die Talente der Kapitäne, deren Ausprägungen für verschiedene Gefechtsgruppen sowie die Zuordnung der Gefechtstypen zu den Gruppen einsehen. Wählt dazu einen Kapitän aus und klickt auf die Schaltfläche „Kapitän-Details“.
Zudem verbessern wir die Funktionsweise der Reparaturen, die durch bestimmte Talente einzigartiger Kapitäne gewährt werden. Derzeit funktionieren sie wie Standardreparaturen: Sie stellen nur so viele Strukturpunkte (SP) wieder her, wie an reparierbarem Schaden erlitten wurde. Mit den kommenden Änderungen stellen diese Reparaturen stattdessen eine feste Menge an SP wieder her, unabhängig von dieser Einschränkung.
Darüber hinaus ersetzen wir das Talent „Nicht aufspürbar“ von William F. Halsey Jr. durch ein neues Talent – ​​„Geschwindigkeit ist Leben“ –, das andere Aktivierungsbedingungen und Boni bietet. Es wird durch Torpedoschaden ausgelöst und gewährt einen Bonus auf die Schiffsgeschwindigkeit.

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Screenshot 2026-06-26 at 14-33-33 Unique Commander Talents Changes - Closed Test 15.6.png
Screenshot 2026-06-26 at 14-33-33 Unique Commander Talents Changes - Closed Test 15.6.png (1.19 MiB) 1 mal betrachtet
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