Seite 1 von 1

Geschlossener Test 0.11.1, Eigenschaften von Superträgern und Hornet

Verfasst: Mittwoch 26. Januar 2022, 17:36
von ww_michael
Details about the concept and settings of Hornet, as well as the characteristics of supercarriers Eagle and United States.


American supercarrier United States

Bild

Das Leitschiff eines neuen Designs von Superträgern, das 1949 auf Kiel gelegt, aber nie fertiggestellt wurde. Unsere Entwickler haben sie im Spiel als Flottenangriffsträger mit den notwendigen Änderungen am Layout und an der Ausrüstung des Schiffs nachgebildet.

Britischer Superträger Eagle

Bild

730 / 5.000
Übersetzungsergebnisse
Ein Flugzeugträger, der ursprünglich als eines der Kriegsschiffe der Audacious-Klasse auf Kiel gelegt wurde. Die Fluggesellschaft wurde nach den Spezifikationen eines wesentlich geänderten Projekts fertiggestellt und erhielt später eine umfassende Modernisierung, die es ihr ermöglichte, die fortschrittlichsten Decksflugzeuge der 1950er Jahre, einschließlich Düsenflugzeuge, zu transportieren und zu betreiben.

Das Hauptmerkmal von Supercarriern ist die Verfügbarkeit von Standard- und taktischen Staffeln. Weitere Details zum neuen Geschwadertyp finden Sie in unserem Entwicklungsblog: https://blog.worldofwarships.com/blog/262

Beide Superträger werden drei Arten von taktischen Staffeln haben, die aus Düsenflugzeugen bestehen: Kampfflugzeuge, Torpedobomber und Tauchbomber.

Amerikanischer Flugzeugträger Hornet, Stufe VIII

Bild

Einer der Flugzeugträger der Yorktown-Klasse – erfolgreiche, ausgewogene Schiffe, die die Entwicklung von Flugzeugträgern in der US Navy in den 1940er Jahren prägten.

Die Hauptangriffstruppe des Schiffes sind Torpedobomber, ähnlich den erforschbaren von Ranger, und Bomber, die den Standardbombern von Lexington ähneln, aber mit AP-Bomben bewaffnet sind. Hornets Bomber und Torpedobomber haben eine große Anzahl von Flugzeugen pro Geschwader und pro Angriffsflug.

Das Hauptmerkmal von Hornet ist die Verfügbarkeit einer taktischen Bomberstaffel. Es dient als Hilfswaffe und besteht aus einem einzigen Angriffsflug, dessen Vorbereitung viel Zeit in Anspruch nimmt. Das Geschwader kehrt nach dem Angriff nicht zum Deck des Trägers zurück und wird vom gesamten Flug auf einmal wiederhergestellt.

Das taktische Geschwader des Schiffes besteht aus mächtigen B-25-Bombern, die Hornet historisch für den Doolittle-Überfall trug. Das Geschwader hat eine große Angriffsfluggröße und viele Bomben pro Flugzeug.

Schiffseigenschaften



American supercarrier United States

Hit points – 78200. Plating - 19 mm.

Secondary Armament:
8x2 127.0 mm, range - 7.3 km. Maximum HE shell damage – 1800. Chance to cause fire – 9%. HE initial velocity - 808 m/s

AA defense: 20x2 20.0 mm., 8x2 76.2 mm., 8x2 127.0 mm.

AA defense short-range: continuous damage per second - 203, hit probability - 95 %, action zone - 2.0 km;
AA defense mid-range: continuous damage per second - 445, hit probability - 100 %, action zone - 4.0 km;
AA defense long-range: continuous damage per second - 308, hit probability - 100 %, action zone - 6.0 km;
Number of explosions in a salvo - 11, damage within an explosion - 1820, action zone 3.5 - 6.0 km.

Maximum speed - 33.0 kt. Turning circle radius - 1420 m. Rudder shift time – 19.7 s. Surface detectability – 17.8 km. Air detectability – 22.5 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party
2 slot - Fighter

Standard squadrons

Attack aircraft
Hit points - 1590, cruising speed - 176.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 94 s, detectability range - 10.0 km, number of aircraft on deck - 14.
Rockets in payload - 10, maximum rocket damage - 2000, armor penetration - 33 mm, chance to cause fire – 7 %.

Dive bombers

Hit points - 2150, cruising speed - 131.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 12, aircraft restoration time - 76 s, detectability range - 10.0 km, number of aircraft on deck - 18.
Bombs in payload - 2, bomb type - HE, maximum bomb damage - 11,200., armor penetration - 67 mm, chance to cause fire – 64 %.



Tactical squadrons

Attack aircraft
Hit points - 1610, cruising speed - 170.0 knots, maximum speed - 340.0 knots, size of attacking flight - 2, aircraft per squadron - 2, squadron preparation time - 150 s, detectability range - 15.0 km, number of aircraft on deck - 2.
Rockets in payload - 2, maximum rocket damage - 8700, armor penetration - 76 mm, chance to cause fire – 70 %.

Torpedo bombers

Hit points - 4430, cruising speed - 132.0 knots, maximum speed - 264.0 knots, size of attacking flight - 1, aircraft per squadron - 1, squadron preparation time - 240 s, detectability range - 15.0 km, number of aircraft on deck - 1.
Torpedoes in payload - 2, maximum torpedo damage - 13,733, aerial speed - 35.0 knots, torpedo range - 4 km, torpedo arming distance 470 m.

Dive bombers

Hit points - 5860, cruising speed - 132.0 knots, maximum speed - 264.0 knots, size of attacking flight - 1, aircraft per squadron - 1, squadron preparation time - 360 s, detectability range - 15.0 km, number of aircraft on deck - 1.
Bombs in payload - 3, bomb type - HE, maximum bomb damage - 16,000, armor penetration - 85 mm, chance to cause fire – 91 %.


British supercarrier Eagle


Hit points – 68700. Plating - 21 mm.

Secondary Armament:
8x2 113.0 mm, range - 7.3 km. Maximum HE shell damage – 1600. Chance to cause fire – 7%. HE initial velocity - 746 m/s

AA defense: 7x6 40.0 mm., 2x2 40.0 mm., 6x1 40.0 mm., 8x2 113.0 mm.

AA defense mid-range: continuous damage per second - 371, hit probability - 100 %, action zone - 3.5 km;
AA defense long-range: continuous damage per second - 140, hit probability - 100 %, action zone - 5.8 km;
Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1540, action zone 3.5 - 5.8 km.

Maximum speed - 31.0 kt. Turning circle radius - 1030 m. Rudder shift time – 16.5 s. Surface detectability – 14.9 km. Air detectability – 14.2 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party
2 slot - Fighter

Standard squadrons

Torpedo bombers

Hit points - 2,340, cruising speed - 142.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 99 s, detectability range - 10.0 km, number of aircraft on deck - 14.
Torpedoes in payload - 1, maximum torpedo damage - 5,933, aerial speed - 35.0 knots, torpedo range - 2,4 km, torpedo arming distance 493 m.

Dive bombers

Hit points - 2420, cruising speed - 142.0 knots, size of attacking flight - 3, aircraft per squadron - 9, aircraft restoration time - 93 s, detectability range - 10.0 km, number of aircraft on deck - 14.
Bombs in payload - 6, bomb type - HE, maximum bomb damage - 6,400, armor penetration - 41 mm, chance to cause fire – 36 %.



Tactical squadrons

Attack aircraft
Hit points - 1570, cruising speed - 177.0 knots, maximum speed - 354.0 knots, size of attacking flight - 2, aircraft per squadron - 2, squadron preparation time - 150 s, detectability range - 15.0 km, number of aircraft on deck - 2.
Rockets in payload - 20, maximum rocket damage - 2350, armor penetration - 28 mm, chance to cause fire – 9 %.

Torpedo bombers

Hit points - 3,340, cruising speed - 163.0 knots, maximum speed - 326.0 knots, size of attacking flight - 1, aircraft per squadron - 1, squadron preparation time - 240 s, detectability range - 15.0 km, number of aircraft on deck - 1.
Torpedoes in payload - 2, maximum torpedo damage - 7,800, aerial speed - 40.0 knots, torpedo range - 2,4 km, torpedo arming distance 564 m.

Dive bombers

Hit points - 4290, cruising speed - 163.0 knots, maximum speed - 326.0 knots, size of attacking flight - 1, aircraft per squadron - 1, squadron preparation time - 360 s, detectability range - 15.0 km, number of aircraft on deck - 1.
Bombs in payload - 9, bomb type - HE, maximum bomb damage - 7,900, armor penetration - 54 mm, chance to cause fire – 45 %.



American carrier Hornet, tier VIII

Hit points – 50000. Plating - 19 mm.

Secondary Armament:
8x1 127.0 mm, range - 4.5 km. Maximum HE shell damage – 1800. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 792 m/s

AA defense: 30x1 20.0 mm., 4x4 28.0 mm., 8x1 127.0 mm.

AA defense short-range: continuous damage per second - 270, hit probability - 95 %, action zone - 2.4 km;
AA defense long-range: continuous damage per second - 88, hit probability - 100 %, action zone - 5.8 km;
Number of explosions in a salvo - 4, damage within an explosion - 1400, action zone 3.5 - 5.8 km.

Maximum speed - 32.5 kt. Turning circle radius - 1060 m. Rudder shift time – 12.3 s. Surface detectability – 14.2 km. Air detectability – 11.0 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party
2 slot - Fighter

Standard squadrons

Torpedo bombers

Hit points - 1710, cruising speed - 112.0 knots, size of attacking flight - 5, aircraft per squadron - 10, aircraft restoration time - 62 s, detectability range - 10.0 km, number of aircraft on deck - 20.
Torpedoes in payload - 1, maximum torpedo damage - 5,567, aerial speed - 35.0 knots, torpedo range - 3 km, torpedo arming distance 344 m.

Dive bombers

Hit points - 1890, cruising speed - 122.0 knots, size of attacking flight - 5, aircraft per squadron - 10, aircraft restoration time - 62 s, detectability range - 10.0 km, number of aircraft on deck - 20.
Bombs in payload - 1, bomb type - AP, maximum bomb damage - 3600.

Tactical squadron of bombers

Hit points - 4890, cruising speed - 105 knots, size of attacking flight - 6, aircraft per squadron - 6, squadron preparation time - 160 s, detectability range - 10 km, number of aircraft on deck - 6.
Bombs in payload - 4, bomb type - HE, maximum bomb dammage - 7300, armor penetration - 42 mm, chance to cause fire – 41 %.


All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.


Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.