Sechs Monate sind vergangen, seit wir Ihnen zum ersten Mal mitgeteilt haben, dass das Team von World of Warships den Kurs geändert hat, um offener und aufmerksamer auf Ihr Feedback zu reagieren. Heute werden wir Sie über die Änderungen und Verbesserungen informieren, die wir vorgenommen haben.
Zufällige Mechanik
Einer der wichtigsten Meilensteine des vergangenen Jahres war die Bekanntgabe der Drop-Chancen für die Container „Schwarzer Freitag“ und „Weihnachtsgeschenk“ sowie für alle anderen Container, die in dieser Zeit erschienen sind. Detaillierte Informationen zu Drop-Chancen werden an einem Ort gesammelt und sind auf dieser Seite zu finden.
Wir haben eine Warnung über die Natur des Zufalls und die Notwendigkeit, Käufe nüchtern anzugehen, hinzugefügt. Spieler müssen jetzt auch bestätigen, dass sie mindestens 18 Jahre alt sind, um Container und Zufallspakete kaufen zu können.
Eines der bevorstehenden Spielevents ist eine neue Auktion, bei der Sie die Möglichkeit haben, ein seltenes Schiff zu erwerben – Gremyashchy. Die Verteilung dieses Schiffs über eine Auktion gibt Ihnen die Möglichkeit, Ihre Sammlung aufzufüllen. Gleichzeitig bleiben die Kampfbalance und die Kampfsituation fast gleich, da die Lose nicht zahlreich sind.
Feedback und Kommunikation
Wir haben unsere Pläne für das Spiel für die nächsten 6 Monate veröffentlicht. Wir planen, die Roadmap vierteljährlich zu aktualisieren und sie mit Waterline-Videos und -Streams zu begleiten.
Der Tarndesign-Wettbewerb für Aviere ist kürzlich zu Ende gegangen. Jeder konnte seine eigene Tarnungsvariante für das Schiff vorschlagen, und die Gewinnervariante wird nach der Veröffentlichung des Schiffs im Spiel nachgebaut. Die Einzelheiten finden Sie hier.
Die Hot Fix-Reihe bietet weiterhin Einblicke in verschiedene Personen im Team von World of Warships und ihre Arbeit am Spiel. Beispielsweise wurde im Dezember die Folge „Hot Fix: Testing and Bugs“ auf unserem YouTube-Kanal veröffentlicht. Neue Folgen folgen bald! Wir haben auch unseren Ansatz für Fragen und Antworten im offiziellen Discord verbessert und einige Einblicke in die Grafikentwicklung geteilt, indem wir Ihre beliebtesten Fragen beantwortet haben.
Kürzlich haben wir ausführlich über unsere Arbeit an U-Booten im Entwicklungsblog berichtet. In diesem Artikel haben wir viele Informationen mit Ihnen geteilt und unsere weiteren Pläne in diesem Bereich skizziert. Im Moment müssen U-Boote weiter optimiert werden und sind in den Updates 0.11.0 und 0.11.1 nicht verfügbar.
Die Verteilungsmethoden für neue Schiffe sind eines der interessantesten Themen für unsere Gaming-Community. Wir veröffentlichen wieder regelmäßig Neuigkeiten zu diesem Thema und werden unser Bestes tun, um Sie über alle bevorstehenden Schiffe auf dem Laufenden zu halten. Aktuelle Neuigkeiten finden Sie in dieser Publikation.
Was steht uns bevor?
Wir suchen ständig nach neuen Wegen, um das Spiel abwechslungsreicher zu gestalten. In Update 0.11.1 haben Sie die Möglichkeit, einen neuen Gefechtstyp auszuprobieren – Lenkbares Derby. Ihre Mission ist es, das feindliche Luftschiff aufzuhalten und gleichzeitig sicherzustellen, dass Ihr verbündetes Luftschiff als erstes den Zielpunkt erreicht.
Wir arbeiten an Flugzeugträgern. Wir führen regelmäßige Tests durch, um verschiedene Hypothesen und Ideen zu überprüfen, einschließlich solcher, die sich auf die Mechanik der Schiffserkennung durch Flugzeuge beziehen. Es gibt jedoch einen großen Unterschied zwischen dem Testen von etwas in einem Supertest und der Implementierung einer vollwertigen Lösung, die einige der aktuellen Probleme lösen kann. Wir arbeiten an verschiedenen Aspekten von Flugzeugträgern und halten Sie über mögliche Änderungen auf dem Laufenden.
Wir sind bereit, Informationen über Hurons Status zu teilen. Das 3D-Modell des Schiffs wird derzeit auf Fehler überprüft und repariert, bevor es als Grundlage für ein Game-Engine-Objekt dienen kann – ein Schiff mit allen implementierten Einstellungen.
Sehr bald werden wir die neuesten Ergebnisse der Gleichgewichtsänderungen für Zao, Petropavlovsk und F. D. Roosevelt veröffentlichen.
Wir haben einige Fortschritte bei der Erstellung einer neuen Karte gemacht, die von den Färöer-Inseln inspiriert ist. Das allgemeine Layout ist fertig und unsere Künstler bereichern es derzeit mit Details und verbessern seine Optik. Wir planen, The Faroe Islands bis zum Sommer auf dem Live-Server zu veröffentlichen.
Wir arbeiten ständig daran, unsere Kommunikation mit Ihnen zu verbessern. Ohne Fehler ist keine wesentliche Veränderung möglich. In den vergangenen Monaten war nicht alles perfekt, aber wir werden weiter daran arbeiten, unsere Prozesse verbessern und uns bemühen, unsere Fähigkeiten zu perfektionieren.
Abschließend möchten wir uns bei Ihnen sowohl für Ihre konstruktive Kritik als auch für Ihre Unterstützung bedanken. Kritik ermöglicht es uns, unsere Mängel zu erkennen, und Ihre freundlichen Worte helfen uns zu verstehen, wann wir auf dem richtigen Weg sind.
Wir werden Sie weiterhin über unsere Pläne und wichtige Updates auf dem Laufenden halten. Seh dich später!