Kapitäne!
Inzwischen haben Superschiffe mehrere verschiedene Runden von Live-Tests durchlaufen, beginnend mit dem Großgefecht in Update 0.10.5, gefolgt von ihrer Präsenz in der 5. Saison der Rangliste, in Koop-Gefechten seit 0.10.10 und seitdem in Zufallsgefechten 0.11.0. In Update 0.11.3 werden Superships endlich den Test verlassen und dauerhaft in den nationalen Forschungsbäumen erscheinen.
Zugang zu Superschiffen
Auch wenn sie als Weiterentwicklung von Schiffen der Stufe X im Forschungsbaum erscheinen werden, sind Superschiffe nicht nur eine einfache Fortsetzung der bestehenden Zweige, sondern ein mechanisch eigenständiges Merkmal. Um ihren einzigartigen Status in unserem Spiel weiter zu betonen, haben wir entschieden, dass nur Spieler, die mindestens drei Stufe-X-Schiffe besitzen oder erforscht haben, Zugang zu ihnen haben. Außerdem muss ein Spieler, um ein Superschiff kaufen zu können, auch das Stufe-X-Schiff des entsprechenden Zweigs erforscht haben. Mit diesen Einschränkungen können wir sicherstellen, dass es viel wahrscheinlicher ist, dass Spieler, die Superschiffe in den Kampf befehligen, bereits über beträchtliche Spielerfahrung verfügen.
Die Anschaffungskosten von Superschiffen hängen von ihrer Klasse ab:
Super-Schlachtschiffe – 57.000.000 Credits
Superträger – 48.000.000 Credits
Superkreuzer – 47.500.000 Credits
Superzerstörer – 45.000.000 Credits
Wir möchten eine Überpopulation von Super-Schlachtschiffen im Vergleich zu anderen Schiffstypen vermeiden, daher haben wir ihnen höhere Anschaffungskosten zugewiesen.
Superschiff Wirtschaft
Einer der wichtigsten Aspekte, die beim Hinzufügen von Superschiffen zum Forschungsbaum zu berücksichtigen sind, ist ihre Wirtschaftlichkeit, d. h. ihr Einkommen nach dem Gefecht und ihre Wartungskosten. Über viele Jahre aktiver Entwicklung hat sich die Wirtschaft des Spiels in gewisser Weise aufgrund der vielen eingeführten Boni und Wirtschaftssignale beschleunigt, die es einfacher machen, Credits selbst auf den teuersten Stufe-X-Schiffen zu verdienen, und ihre Popularität erheblich beeinflusst haben
In Bezug auf Superschiffe haben wir uns entschieden, unseren Ansatz zu ändern, um sowohl zu verhindern, dass sie im Matchmaker zu beliebt werden, als auch um sicherzustellen, dass Stufe-X-Schiffe ihnen gegenüber einen wirtschaftlichen Vorteil haben.
Credit-Einnahmen in Superships werden denen von Stufe-X-Schiffen ähneln.
Die Wartungskosten nach dem Gefecht für Superschiffe werden auf 360.000 Credits festgesetzt.
Permanente Tarnungen auf Superschiffen reduzieren weder die Wartungskosten noch erhöhen sie die Credit-Einnahmen. Sie geben jedoch einen höheren XP-Bonus pro Gefecht.
Zusätzliche Klarstellungen
Das Hinzufügen von Superschiffen zum Forschungsbaum wirkt sich in keiner Weise auf das Forschungsbüro aus – Superschiffe können nicht zurückgesetzt werden. Wenn Sie also den entsprechenden Zweig zurücksetzen, behalten Sie das Superschiff.
Das Zurücksetzen von Zweigen wirkt sich nicht auf deinen Zugriff auf Superships aus. Sobald Sie Zugriff erhalten, behalten Sie ihn, selbst wenn Sie Ihre recherchierten Zweige zurücksetzen.
Gefechte mit Superschiffen können Schiffe der Stufen IX und X beinhalten. Matchmaking-Limits in Bezug auf die Anzahl der Schiffe pro Stufe und die Anzahl der Gefechte der untersten Stufe pro Spieler bleiben dieselben wie bei Gefechten der Stufen VIII–X. Gefechte nur mit Superschiffen sind ebenfalls möglich.
In Update 0.11.3 werden nur Superships, die bereits offen getestet wurden, in den Forschungsbaum aufgenommen – Satsuma, Hannover, Condé, Annapolis, Yamagiri, Zorkiy, United States und Eagle. In Zukunft werden neue Superschiffe, wie der angekündigte britische Kreuzer Edgar und das französische Schlachtschiff Patrie, vor der Einführung in die Live-Umgebung dem standardmäßigen geschlossenen Test- und Auswuchtverfahren unterzogen.
Die Einführung von Superschiffen in den Forschungsbaum ist ein wichtiger Schritt für World of Warships, daher werden wir das Feedback und die Statistiken genau beobachten und gegebenenfalls Änderungen vornehmen, um sicherzustellen, dass sie unseren Spielern nur ein positives Spielerlebnis bieten.
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Geschlossener Test 0.11.3 - Superschiffe im Forschungsbaum
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