Neue Schiffe - Closed Testing 0.11.6

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ww_michael
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Neue Schiffe - Closed Testing 0.11.6

Beitrag: # 2166Beitrag ww_michael »

Das deutsche Schlachtschiff Anhalt, der spanische Zerstörer Álvaro de Bazán, der europäische Superzerstörer Dalarna und das japanische U-Boot I-56 wurden dem Spiel zum Testen hinzugefügt.


Deutsches Schlachtschiff Anhalt, Stufe VIII

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Ein Schlachtschiff mit originellem Layout, bewaffnet mit fünfzehn 350-mm-Hauptkalibergeschützen in fünf Geschütztürmen mit drei Geschützen.

Diese relativ kleinkalibrigen Geschütze werden durch ihre Anzahl, das hohe Salvengewicht und die hohe Panzerungsdurchdringung hochexplosiver Granaten kompensiert.

Das Schiff ist gut gegen HE- und SAP-Granaten geschützt. Ihre Zitadelle ist jedoch im Vergleich zum typischen Panzerungsschema deutscher Schlachtschiffe ziemlich anfällig für feindliche Granaten.

Im Nahkampf kann die Anhalt den Feind mit ihren mächtigen 700-mm-Torpedos überraschen, die in vier Einrohr-Torpedorohren montiert sind. Gleichzeitig hat sie im Gegensatz zu den meisten deutschen Schlachtschiffen keine Hydroakustische Suche.

Spanischer Zerstörer Álvaro de Bazán, Stufe X

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Ein Hochgeschwindigkeits-Zerstörerführer mit mächtiger Artilleriebewaffnung. Der Zerstörer ähnelt den italienischen Schiffen vom Typ Capitani Romani.

Das Hauptmerkmal der Álvaro de Bazán sind die acht 135-mm-Hauptkalibergeschütze mit Sprenggranaten und leistungsstarken AP-Granaten sowie die Möglichkeit, den alternativen Feuermodus „Stoßfeuer“ zu verwenden, der zuvor nur einigen Superschiffen zur Verfügung stand.

Dank ihrer schnellen Geschwindigkeit von 40 Knoten kann sie feindliche Schiffe schnell angreifen und in sehr kurzer Zeit schweren Schaden anrichten.

Die Torpedobewaffnung wird durch zwei vierrohrige Torpedowerfer repräsentiert. Die Torpedos haben eine gute Reichweite, aber nicht die höchste Geschwindigkeit und Schaden.

Verbrauchsmaterialien werden durch das klassische Zerstörer-Set aus Engine Boost und Smoke Generator repräsentiert.

Europäischer Superzerstörer Dalarna

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Ein vielseitiger Zerstörer, der mächtige Artillerie und Torpedobewaffnung mit der modernsten Flugabwehrausrüstung der 1950er-Jahre kombiniert.

Dalarna ist eine klassische Repräsentation der europäischen Zerstörerlinie: starke Torpedobewaffnung, starke Flugabwehr, kein Rauch und ein anständiges Kaliber für ihre Hauptgeschütze, die es dem Schiff ermöglichen, den Feind in einem Artillerie-Duell abzuwehren.

Der Hauptunterschied zwischen diesem Schiff und seinem Vorgänger Halland ist der zusätzliche Turm, der ihm einen der besten Schäden pro Minute seines Typs verleiht.

Darüber hinaus kann die Dalarna im Kampf zwei Arten von Torpedos einsetzen:

Die bekannten "europäischen" Torpedos mit hoher Geschwindigkeit und geringem Schaden.
Langsam und nicht die Langstrecken-Torpedos mit erhöhtem Schaden.

Die Verbrauchsmaterialien des Superzerstörers sind Motorboost, Reparaturmannschaft und Defensives Flugabwehrfeuer.

Japanisches U-Boot I-56, Stufe VIII

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I-56 gehörte zur dritten und letzten Serie der U-Boote der zweiten Modifikation der «Otsu»-Klasse - Typ B Mod. 2 (Klasse I-54), die 3 Schiffe umfasste und von 1944 bis 1945 in der kaiserlichen japanischen Marine operierte. «Otsu» war während des Pazifikkrieges eine der zahlreichsten U-Boot-Klassen der japanischen Marine. U-Boote dieses Typs waren für die Bedingungen des pazifischen Kriegsschauplatzes bestens geeignet – gut bewaffnet, schnell, hochgradig autonom, mit kurzer Tauchgangsfähigkeit und geeignet für eine Vielzahl von Kampfeinsätzen. Der Preis für die Hochleistungseigenschaften war jedoch ein großer Hubraum und die Kosten des U-Bootes.

Die Hauptbewaffnung des U-Bootes besteht aus sechs Torpedorohren mit Langstreckentorpedos im Bug des Rumpfes sowie einer 140-mm-Hauptkanone mit SAP-Granaten unter direkter Kontrolle des Spielers.

Das U-Boot hat eine hervorragende Manövrierfähigkeit an der Oberfläche, ist aber unter Wasser deutlich niedriger und hat eine begrenzte Tauchkapazität. Dies macht lange Tauchgänge für die I-56 unmöglich.

Die Kampftaktiken dieses U-Bootes ähneln denen der japanischen Torpedo-Zerstörer: Spielen an der Oberfläche und regelmäßiges Angreifen feindlicher Schiffe mit Torpedos, ohne aus großer Entfernung zu zielen.

Schiffsparameter



German battleship Anhalt, tier VIII
Hit points – 69500. Plating - 32 mm.

Main battery - 5x3 350 mm. Firing range - 21.1 km.
Maximum HE shell damage – 4000. HE shell armor penetration - 88 mm. Chance to cause fire – 27%. HE initial velocity - 815 m/s.
Maximum AP shell damage - 10500. AP initial velocity - 815 m/s.
Reload time - 30.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 271 м. Sigma – 1.70.

Torpedo tubes - 4x1 700 mm. Maximum damage - 20633. Range - 6.0 km. Speed - 54 kt. Reload time - 45 s. Launcher 180 degree turn time – 15.0 s. Torpedo detectability - 1.7 km.

Secondary Armament:
6x2 105.0 mm, range - 7.6 km.
Maximum HE shell damage – 1200. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 900 m/s
8x1 150.0 mm, range - 7.6 km.
Maximum HE shell damage – 1800. Chance to cause fire – 10%. HE initial velocity - 835 m/s

AA defense: 14x1 20.0 mm., 10x2 37.0 mm., 16x4 20.0 mm., 6x2 105.0 mm.

AA defense short-range: continuous damage per second - 294, hit probability - 70 %, action zone - 2.0 km;
AA defense mid-range: continuous damage per second - 182, hit probability - 75 %, action zone - 3.5 km;
AA defense long-range: continuous damage per second - 123, hit probability - 75 %, action zone - 5.2 km;
Number of explosions in a salvo - 6, damage within an explosion - 1400, action zone 3.5 - 5.2 km.

Maximum speed - 25.0 kt. Turning circle radius - 900 m. Rudder shift time – 16.0 s. Surface detectability – 15.5 km. Air detectability – 11.5 km. Detectability after firing main guns in smoke – 13.3 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party;
2 slot - Repair Party;
3 slot - Fighter;
3 slot - Spotting Aircraft.

Spanish destroyer Álvaro de Bazán, tier X

Hit points – 26600. Plating - 19 mm.

Main battery - 4x2 135 mm. Firing range - 11.6 km.
Maximum HE shell damage – 1950. HE shell armor penetration - 23 mm. Chance to cause fire – 9%. HE initial velocity - 825 m/s.
Maximum AP shell damage - 2500. AP initial velocity - 825 m/s.
Reload time - 10.0 s. 180 degree turn time - 18.0 s. Maximum dispersion - 102 м. Sigma – 2.00.

Burst fire:
Reload time - 40.0 s. Burst interval - 2.0 с. Shots in the series 3.

Torpedo tubes - 2x4 533 mm. Maximum damage - 13900. Range - 13.5 km. Speed - 56 kt. Reload time - 95 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.1 km.

AA defense: 10x4 30.0 mm., 2x2 37.0 mm.

AA defense short-range: continuous damage per second - 329, hit probability - 95 %, action zone - 3.0 km;
AA defense mid-range: continuous damage per second - 39, hit probability - 100 %, action zone - 3.5 km;

Maximum speed - 40.0 kt. Turning circle radius - 730 m. Rudder shift time – 5.6 s. Surface detectability – 7.9 km. Air detectability – 4.3 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.1 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party;
2 slot - Smoke Generator;
3 slot - Engine Boost.

European superdestroyer Dalarna

Hit points – 20300. Plating - 19 mm.

Main battery - 3x2 120 mm. Firing range - 12.3 km.
Maximum HE shell damage – 1750. HE shell armor penetration - 20 mm. Chance to cause fire – 8%. HE initial velocity - 825 m/s.
Maximum AP shell damage - 2100. AP initial velocity - 825 m/s.
Reload time - 2.0 s. 180 degree turn time - 7.2 s. Maximum dispersion - 108 м. Sigma – 2.00.

Torpedo tubes - 2x5 533 mm.

Torpedoes: maximum damage - 10700. Range - 15.0 km. Speed - 86 kt. Reload time - 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.8 km.
Alternative torpedos: maximum damage - 14400. Range - 10.0 km. Speed - 70 kt. Reload time - 90 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.3 km.

AA defense: 5x1 40.0 mm., 2x2 57.0 mm., 3x2 120.0 mm.

AA defense mid-range: continuous damage per second - 379, hit probability - 100 %, action zone - 4.0 km;
AA defense long-range: continuous damage per second - 210, hit probability - 100 %, action zone - 6.0 km;
Number of explosions in a salvo - 9, damage within an explosion - 1890, action zone 3.5 - 6.0 km.

Maximum speed - 36.0 kt. Turning circle radius - 720 m. Rudder shift time – 4.4 s. Surface detectability – 7.7 km. Air detectability – 3.9 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.8 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party;
2 slot - Engine Boost;
3 slot - Repair Party;
4 slot - Defensive AA Fire.

Japanese submarine I56, tier VIII

Hit points – 24200. Plating - 19 mm.

Dive capacity 120 units. Dive capacity depletion 1 units/s. Dive Capacity recharge rate 2 units/s.

Main battery - 1x1 140 mm. Firing range - 8.5 km.
Maximum SAP shell damage - 2750. SAP shell armor penetration - 39 mm. SAP initial velocity - 700 m/s.
Reload time - 2.3 s. 180 degree turn time - 7.2 s. Maximum dispersion - 45 м. Sigma – 2.00.

Sonar:
Reload time 6.5 s; Duration of a ping effect on a highlighted sector - 25.0 s, double highlighted sector - 55.0 s; Ping velocity 600; Maximum range 6.0 km.

Torpedo tubes - 6x1 533 mm.

Acoustic homing torpedoes: maximum damage - 10800. Range - 6.0 km. Speed - 78 kt. Reload time - 35 s. Number of loaders - 6. Launcher 180 degree turn time – 15.0 s. Torpedo detectability - 2.1 km.
Torpedos: maximum damage - 14300. Range - 12.5 km. Speed - 73 kt. Reload time - 35 s. Number of loaders - 6. Launcher 180 degree turn time – 15.0 s. Torpedo detectability - 1.9 km.

Maximum speed - 27.0 kt. Turning circle radius - 750 m. Rudder shift time – 9.0 s. Surface detectability – 7.3 km. Air detectability – 2.6 km. Detectability after firing main guns in smoke – 3.0 km.

Available consumables:
1 slot - Damage Control Party;
2 slot - Hydrophone.

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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