Basierend auf den Testergebnissen wenden wir Änderungen auf Clausewitz, Huron, Rooke, Hawke, Duncan, Rio de Janeiro und Hampshire an.
Klauswitz
Maximaler Sprenggranatenschaden erhöht: 2.400 auf 2.950.
Chance, mit einer HE-Granate ein Feuer zu entfachen, erhöht: 14 % bis 15 %.
VII Collingwood
Vordere und hintere Panzerung erhöht: 16 bis 26 mm.
Aktionszeit des Verbrauchsmaterials „Hauptbatterie-Nachladebooster“ erhöht: 20 auf 25 s.
Ladezeit der Hauptbatterie erhöht: 25 auf 26 s.
VII Huron
Maximaler Sprenggranatenschaden reduziert: 1.900 auf 1.600.
Verkürzte Ladezeit der Hauptbatterie: 4,5 auf 4,2 s.
VII Rooke, VIII Hawke und IX Duncan
Ladezeit der Hauptbatterie erhöht: 30 auf 31 s.
V. Rio de Janeiro
Ladezeit der Hauptbatterie erhöht: 30 auf 31 s.
VIII Hampshire
Ladezeit der Hauptbatterie erhöht: 10 auf 10,5 s.
Maximaler AP-Granatenschaden reduziert: 4.500 auf 4.350.
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Änderungen an Testschiffen – 0.11.5 Closed Testing
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