Halloween, Operation „Wolfsrudel“, persönliche Herausforderungen und andere Neuigkeiten – geschlossene Tests 0.11.9
Verfasst: Donnerstag 1. September 2022, 16:27
Lassen Sie uns über die bemerkenswertesten neuen Funktionen des nächsten Updates sprechen.
Halloween
Bei der diesjährigen Halloween-Feier werden sich die Spieler an den bereits bekannten Operationen „Saving Transylvania“ und „Sunray in the Darkness“ erfreuen. Der temporäre Kampftyp „Twilight Battle“, der den Spielern von Halloween 2018 bekannt ist, wird ebenfalls mit geringfügigen visuellen Verbesserungen zurückkehren.
Operation „Saving Transylvania“ wird als Operation der Woche in der ersten Woche des Updates verfügbar sein, „Sunray in the Darkness“ – in der zweiten Woche. In Version 0.11.9 werden sie in Divisionen zur Vervollständigung verfügbar sein. Beide Operationen sind nur im normalen Schwierigkeitsgrad verfügbar. Standardoperationen sind nur während 0.11.9 für Divisionen verfügbar.
„Twilight Battle“ wird 2 Wochen nach der Veröffentlichung von 0.11.9 verfügbar sein



Aktion "Wolfsrudel"
In Version 0.11.9 wird eine spezielle Operation „Wolf Pack“ im Spiel verfügbar sein. Es ist inspiriert von den realen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs rund um die Jagd der deutschen U-Boot-Flotte auf alliierte Konvois.
Die Spieler kämpfen an der Spitze von U-Booten der Stufen VI und VIII. Es werden 7 Spieler in einem Team sein.
Das Ziel ist es, die Eskorte-Bildschirmgruppen zu durchbrechen und die Transporter zu zerstören, bevor sie ihr Ziel erreichen.
In den ersten beiden Wochen von 0.11.9 wird das Wolfsrudel nur für Divisionen verfügbar sein. Dann wird es als Operation der Woche verfügbar sein.


Persönliche Herausforderungen
In 0.11.9 werden persönliche Herausforderungen wieder verfügbar sein! In dieser Iteration haben wir die Benutzeroberfläche aktualisiert und die Missionsbedingungen diversifiziert. In den ersten zwei Wochen der persönlichen Herausforderungen in 11.9 müssen Sie Bänder verdienen, während es in den zweiten zwei Wochen wie zuvor Basis-EP sind. In zukünftigen Iterationen der persönlichen Herausforderungen werden neue Bedingungen hinzugefügt, wie z. B. der verursachte Schaden.
Technische Änderungen und Verbesserungen
U-Boot-Änderungen
Der visuelle Effekt des durch Wasser reisenden Pings wurde neu implementiert. Es hat seine Aufgabe gut erfüllt, die Aufmerksamkeit sowohl des Zielspielers als auch seiner Verbündeten auf das angreifende U-Boot zu lenken. In Kombination mit dem Effekt des Ping-Starts, der auf der Wasseroberfläche in der Nähe seiner Quelle erscheint, würde dies dazu beitragen, das U-Boot genauer zu lokalisieren, die Aufmerksamkeit darauf zu lenken und einen schnelleren und effektiveren Angriff zu ermöglichen.

Das Symbol für zielsuchende Torpedos wurde aktualisiert – jetzt unterscheidet es sich besser von herkömmlichen Torpedos.

Neue Bänder für Wasserbomben wurden hinzugefügt. Sie werden die Wirksamkeit des Abwurfs von Tiefenladungen auf dem U-Boot deutlicher zeigen.
Das „Treffer“-Band wird ausgegeben, wenn ein U-Boot den vollen Schaden durch die Wasserbombe erleidet.
Das Band „Spritzschaden“ wird ausgegeben, wenn ein U-Boot durch die Wasserbombe teilweisen Schaden erleidet.
Auto-ASW für Flugzeugträger
Alle Flugzeugträger der Stufe VI+ erhalten einen Tiefenladungs-Luftangriff, der automatisch funktioniert. Es dient nicht als Werkzeug zum Angriff auf U-Boote, sondern gibt Flugzeugträgern ein Mittel, sich gegen U-Boote zu verteidigen, das auch dann funktioniert, wenn der Spieler Geschwader kontrolliert.
Der Airstrike wird ausgelöst, wenn ein U-Boot innerhalb der Reichweite des Aistrike erkannt wird oder wenn Anzeichen seiner Anwesenheit vorhanden sind, wie z. B. Ölteppiche auf dem Wasser oder der Sonar-Ping-Effekt. Darauf aufbauend wird anschließend unter Berücksichtigung des Vorsprungs ein Luftangriff ausgelöst. Das U-Boot hat die Möglichkeit, dem Angriff auszuweichen, wenn rechtzeitig Ausweichmanöver durchgeführt werden.

Änderungen an Kommandanten, Fähigkeiten und Upgrades
Eine Reihe einzigartiger Kommandantentalente, Fähigkeiten und Upgrades wurden aktualisiert, um sie ins Gleichgewicht zu bringen und ihre Vielseitigkeit zu erhöhen.
Talente
Upgrades
Neues Upgrade hinzugefügt – „Luftgruppen-Modifikation 3“. Es kann in einem 4. Steckplatz für Ise, Tone und Kearsarge montiert werden. Es bietet die folgenden Boni:
-5 % Staffelvorbereitungszeit
+5 % Geschwadergeschwindigkeit
+15 % auf die HP der Flugzeuge.
I-56 kann jetzt "Hauptbatterie-Modifikation 2" und "Zielsystem-Modifikation 1" montiert haben (3. Steckplatz)
Wir haben auch die Benutzeroberfläche des Kommandanten-Tabs und des Kommandanten-Skills-Fensters aktualisiert. In der Reserve können Sie jetzt die verfügbaren Kommandeure der Nationen anzeigen, deren Schiffe Sie nicht haben.
Schlägereien
0.11.9 wird drei Brawls in den folgenden Formaten enthalten:
Erste Schlägerei – 10. bis 17. Oktober.
Format: 1 gegen 1 auf Schiffen der Stufe VI
Keine Schiffstypbeschränkungen
Zweiter Brawl – 17. bis 24. Oktober
Format: 4 gegen 4 auf Schiffen der Stufe VI. An diesem Brawl können Sie mit U-Booten teilnehmen.
Einschränkungen pro Team:
Nicht mehr als ein Flugzeugträger
Nicht mehr als zwei Schlachtschiffe, zwei Kreuzer und zwei Zerstörer
Nicht mehr als ein U-Boot
Dritte Schlägerei – 24. bis 31. Oktober
Format: 3 gegen 3 auf Schiffen der Stufe VI.
Einschränkungen pro Team:
Nicht mehr als ein Flugzeugträger
Nicht mehr als zwei Schlachtschiffe, zwei Kreuzer und zwei Zerstörer
Gewertete Schlachten
In Update 0.11.9 beginnt die 9. Saison der gewerteten Gefechte. Es dauert bis zum Ende des 0.11.11.
Die Gefechte werden im 6-gegen-6-Format auf Schiffen der folgenden Stufen ausgetragen:
Bronze-Liga – Stufe V.
Silberliga – Stufen VI-VII.
Gold League – Stufe X und Superschiffe.
Details zur kommenden Saison der gewerteten Gefechte werden später veröffentlicht
Inhaltliche Ergänzungen und Änderungen
Folgende Inhalte wurden dem Spiel hinzugefügt:
Permanente Tarnung „Orca“ für Huron. Diese Tarnung ist der Gewinner des Tarnungswettbewerbs, dessen Aussehen von den Spielern vorgeschlagen wurde. Nochmals vielen Dank an alle, die an diesem Wettbewerb teilgenommen haben!

Permanente Tarnungen: „Celebration“ für Conqueror, „Greek Trireme“ für Velos und „King of the Sea XIV – Gladiator“ für Hipper



Aufnäher "Bicol Express", "Tom Yum", "Satay", "Pho", "The Year We Roar Together".
Flagge "Der Segen ER ist hier".


Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Halloween
Bei der diesjährigen Halloween-Feier werden sich die Spieler an den bereits bekannten Operationen „Saving Transylvania“ und „Sunray in the Darkness“ erfreuen. Der temporäre Kampftyp „Twilight Battle“, der den Spielern von Halloween 2018 bekannt ist, wird ebenfalls mit geringfügigen visuellen Verbesserungen zurückkehren.
Operation „Saving Transylvania“ wird als Operation der Woche in der ersten Woche des Updates verfügbar sein, „Sunray in the Darkness“ – in der zweiten Woche. In Version 0.11.9 werden sie in Divisionen zur Vervollständigung verfügbar sein. Beide Operationen sind nur im normalen Schwierigkeitsgrad verfügbar. Standardoperationen sind nur während 0.11.9 für Divisionen verfügbar.
„Twilight Battle“ wird 2 Wochen nach der Veröffentlichung von 0.11.9 verfügbar sein



Aktion "Wolfsrudel"
In Version 0.11.9 wird eine spezielle Operation „Wolf Pack“ im Spiel verfügbar sein. Es ist inspiriert von den realen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs rund um die Jagd der deutschen U-Boot-Flotte auf alliierte Konvois.
Die Spieler kämpfen an der Spitze von U-Booten der Stufen VI und VIII. Es werden 7 Spieler in einem Team sein.
Das Ziel ist es, die Eskorte-Bildschirmgruppen zu durchbrechen und die Transporter zu zerstören, bevor sie ihr Ziel erreichen.
In den ersten beiden Wochen von 0.11.9 wird das Wolfsrudel nur für Divisionen verfügbar sein. Dann wird es als Operation der Woche verfügbar sein.


Persönliche Herausforderungen
In 0.11.9 werden persönliche Herausforderungen wieder verfügbar sein! In dieser Iteration haben wir die Benutzeroberfläche aktualisiert und die Missionsbedingungen diversifiziert. In den ersten zwei Wochen der persönlichen Herausforderungen in 11.9 müssen Sie Bänder verdienen, während es in den zweiten zwei Wochen wie zuvor Basis-EP sind. In zukünftigen Iterationen der persönlichen Herausforderungen werden neue Bedingungen hinzugefügt, wie z. B. der verursachte Schaden.
Technische Änderungen und Verbesserungen
U-Boot-Änderungen
Der visuelle Effekt des durch Wasser reisenden Pings wurde neu implementiert. Es hat seine Aufgabe gut erfüllt, die Aufmerksamkeit sowohl des Zielspielers als auch seiner Verbündeten auf das angreifende U-Boot zu lenken. In Kombination mit dem Effekt des Ping-Starts, der auf der Wasseroberfläche in der Nähe seiner Quelle erscheint, würde dies dazu beitragen, das U-Boot genauer zu lokalisieren, die Aufmerksamkeit darauf zu lenken und einen schnelleren und effektiveren Angriff zu ermöglichen.

Das Symbol für zielsuchende Torpedos wurde aktualisiert – jetzt unterscheidet es sich besser von herkömmlichen Torpedos.

Neue Bänder für Wasserbomben wurden hinzugefügt. Sie werden die Wirksamkeit des Abwurfs von Tiefenladungen auf dem U-Boot deutlicher zeigen.
Das „Treffer“-Band wird ausgegeben, wenn ein U-Boot den vollen Schaden durch die Wasserbombe erleidet.
Das Band „Spritzschaden“ wird ausgegeben, wenn ein U-Boot durch die Wasserbombe teilweisen Schaden erleidet.
Auto-ASW für Flugzeugträger
Alle Flugzeugträger der Stufe VI+ erhalten einen Tiefenladungs-Luftangriff, der automatisch funktioniert. Es dient nicht als Werkzeug zum Angriff auf U-Boote, sondern gibt Flugzeugträgern ein Mittel, sich gegen U-Boote zu verteidigen, das auch dann funktioniert, wenn der Spieler Geschwader kontrolliert.
Der Airstrike wird ausgelöst, wenn ein U-Boot innerhalb der Reichweite des Aistrike erkannt wird oder wenn Anzeichen seiner Anwesenheit vorhanden sind, wie z. B. Ölteppiche auf dem Wasser oder der Sonar-Ping-Effekt. Darauf aufbauend wird anschließend unter Berücksichtigung des Vorsprungs ein Luftangriff ausgelöst. Das U-Boot hat die Möglichkeit, dem Angriff auszuweichen, wenn rechtzeitig Ausweichmanöver durchgeführt werden.

Änderungen an Kommandanten, Fähigkeiten und Upgrades
Eine Reihe einzigartiger Kommandantentalente, Fähigkeiten und Upgrades wurden aktualisiert, um sie ins Gleichgewicht zu bringen und ihre Vielseitigkeit zu erhöhen.
Talente
Upgrades
Neues Upgrade hinzugefügt – „Luftgruppen-Modifikation 3“. Es kann in einem 4. Steckplatz für Ise, Tone und Kearsarge montiert werden. Es bietet die folgenden Boni:
-5 % Staffelvorbereitungszeit
+5 % Geschwadergeschwindigkeit
+15 % auf die HP der Flugzeuge.
I-56 kann jetzt "Hauptbatterie-Modifikation 2" und "Zielsystem-Modifikation 1" montiert haben (3. Steckplatz)
Wir haben auch die Benutzeroberfläche des Kommandanten-Tabs und des Kommandanten-Skills-Fensters aktualisiert. In der Reserve können Sie jetzt die verfügbaren Kommandeure der Nationen anzeigen, deren Schiffe Sie nicht haben.
Schlägereien
0.11.9 wird drei Brawls in den folgenden Formaten enthalten:
Erste Schlägerei – 10. bis 17. Oktober.
Format: 1 gegen 1 auf Schiffen der Stufe VI
Keine Schiffstypbeschränkungen
Zweiter Brawl – 17. bis 24. Oktober
Format: 4 gegen 4 auf Schiffen der Stufe VI. An diesem Brawl können Sie mit U-Booten teilnehmen.
Einschränkungen pro Team:
Nicht mehr als ein Flugzeugträger
Nicht mehr als zwei Schlachtschiffe, zwei Kreuzer und zwei Zerstörer
Nicht mehr als ein U-Boot
Dritte Schlägerei – 24. bis 31. Oktober
Format: 3 gegen 3 auf Schiffen der Stufe VI.
Einschränkungen pro Team:
Nicht mehr als ein Flugzeugträger
Nicht mehr als zwei Schlachtschiffe, zwei Kreuzer und zwei Zerstörer
Gewertete Schlachten
In Update 0.11.9 beginnt die 9. Saison der gewerteten Gefechte. Es dauert bis zum Ende des 0.11.11.
Die Gefechte werden im 6-gegen-6-Format auf Schiffen der folgenden Stufen ausgetragen:
Bronze-Liga – Stufe V.
Silberliga – Stufen VI-VII.
Gold League – Stufe X und Superschiffe.
Details zur kommenden Saison der gewerteten Gefechte werden später veröffentlicht
Inhaltliche Ergänzungen und Änderungen
Folgende Inhalte wurden dem Spiel hinzugefügt:
Permanente Tarnung „Orca“ für Huron. Diese Tarnung ist der Gewinner des Tarnungswettbewerbs, dessen Aussehen von den Spielern vorgeschlagen wurde. Nochmals vielen Dank an alle, die an diesem Wettbewerb teilgenommen haben!

Permanente Tarnungen: „Celebration“ für Conqueror, „Greek Trireme“ für Velos und „King of the Sea XIV – Gladiator“ für Hipper



Aufnäher "Bicol Express", "Tom Yum", "Satay", "Pho", "The Year We Roar Together".
Flagge "Der Segen ER ist hier".


Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.