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Verbesserungen der Inselkollisionsmechanik – Geschlossenes Testen

Verfasst: Freitag 27. Januar 2023, 13:55
von ww_michael
In naher Zukunft werden wir damit beginnen, einige Verbesserungen zu testen, die darauf abzielen, das gelegentliche Problem zu lösen, dass Schiffe auf oder in der Nähe von Inseln stecken bleiben.


Die getesteten Änderungen umfassen die Aktualisierung des Kollisionsmodells von Inseln, damit sie genau mit ihren Küstenlinien übereinstimmen, wie sie von über Wasser sichtbar sind. Dadurch werden Situationen verhindert, in denen ein Schiff, das in der Nähe einer Insel vorbeifährt, an Ort und Stelle stecken bleiben und die Fähigkeit verlieren könnte, richtig zu manövrieren, selbst wenn kein offensichtlicher Sichtkontakt zwischen dem Schiff und dem Land bestand.

Mit den implementierten Änderungen „rutschen“ Schiffe, die dem Land zu nahe kommen, davon weg und helfen ihnen dadurch, sich weiterhin frei zu bewegen. Wenn jedoch ein Schiff mit dem Bug zuerst auf eine Insel stürzt, muss es immer noch den Rückwärtsgang verwenden, um sich zu befreien.

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Die Karte „Hotspot“ wurde aktualisiert, um diese Änderungen zu testen. Wenn dies erfolgreich ist, werden wir nach und nach damit beginnen, die Technik auf allen Karten im Spiel zu implementieren.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.