Änderungen an Testschiffen – Geschlossener Test 12.5

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ww_michael
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Änderungen an Testschiffen – Geschlossener Test 12.5

Beitrag: # 2968Beitrag ww_michael »

Basierend auf Testergebnissen nehmen wir Änderungen an einigen der spanischen Kreuzer Schill, Lüshun und Dmitry Pozharsky vor.


Deutscher Kreuzer Schill, Stufe VIII

Das Verbrauchsmaterial „Aufklärungsflugzeug“ wurde demselben Steckplatz hinzugefügt wie das Verbrauchsmaterial „Jäger“.
Torpedoreichweite erhöht: 6 bis 10 km.

Panasiatischer Zerstörer Lüshun, Stufe X

Das Verbrauchsmaterial „Torpedo-Nachladebooster“ wurde durch das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ ersetzt.
Nachladezeit der Hauptbatterie verkürzt: 4 bis 3,4 s.
Standardtorpedos wurden durch Tiefwassertorpedos ersetzt.
Torpedoreichweite erhöht: 10 bis 11 km.

Wir haben beschlossen, das Konzept von Lüshun zu ändern und sie vielseitiger zu machen, indem wir den Fokus auf die Hauptbatterie verlagerten, und ihr außerdem eine bessere Überlebensfähigkeit zu verleihen.

Sowjetischer Kreuzer Dmitry Pozharsky, Stufe VIII

Die Nachladezeit der Hauptbatterie wurde erhöht: 7 bis 8 s.
Anzahl der „Short-Burst Smoke Generator“-Ladungen reduziert: 5 auf 3.

Spanischer Kreuzer Galicia, Stufe V

Nachladezeit der Hauptbatterie verkürzt: 11 bis 9 s.

Spanischer Kreuzer Baleares, Stufe VI

Die Feuerreichweite der Hauptbatterie wurde erhöht: 14,2 auf 15,6 km.

Spanischer Kreuzer Asturias, Stufe VII

Nachladezeit der Hauptbatterie erhöht: 12 bis 13 s.
Die Nachladezeit von Burst Fire wurde erhöht: 28 auf 32 Sekunden.

Spanischer Kreuzer Cataluña, Stufe VIII

Erkennbarkeitsreichweite auf dem Seeweg erhöht: 13,8 auf 14,2 km.
Andere Arten der Erkennbarkeit wurden entsprechend erhöht.

Spanischer Kreuzer Andalucía, Stufe IX

Erkennbarkeitsreichweite auf dem Seeweg erhöht: 13,8 auf 14,5 km.
Andere Arten der Erkennbarkeit wurden entsprechend erhöht.

Spanischer Kreuzer Castilla, Stufe X

Erkennbarkeitsreichweite auf dem Seeweg erhöht: 13,6 auf 14,5 km.
Andere Arten der Erkennbarkeit wurden entsprechend erhöht.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Features können sich während des Tests mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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