Neue Schiffe – Geschlossener Test 12.7

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ww_michael
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Neue Schiffe – Geschlossener Test 12.7

Beitrag: # 3022Beitrag ww_michael »

Die japanischen erforschbaren Schlachtschiffe Yumihari, Adatara und Bungo sowie das japanische Premium-Schlachtschiff Tsurugi wurden dem Spiel zum Testen hinzugefügt.


Für die bevorstehende geschlossene Testsitzung wird dem Spiel ein Zweig japanischer Schlachtschiffe hinzugefügt. Auf Stufe VIII besteht die Hauptbatterie aus acht 410-mm-Geschützen und auf den Stufen IX und X aus acht bzw. zehn 457-mm-Geschützen.

Bei den neuen Schiffen handelt es sich um getarnte Schlachtkreuzer, die auf Langstreckengeschütze mit guter Genauigkeit und hohem Schaden pro Salve sowie auf eine neue Art von Ausrüstung angewiesen sind – Aufklärungsflugzeuge mit hochpräziser Optik. Wenn diese Art von Aufklärungsflugzeugen aktiv ist, erhöht sie nicht nur die Reichweite Ihrer Hauptbatteriegeschütze, sondern auch deren Genauigkeit.

Zu den Nachteilen dieser neuen Schlachtschiffe gehören ihr geringer HP-Vorrat, ihre schwache Panzerung und ihre schwache Flugabwehr.

Japanisches Schlachtschiff Yumihari, Stufe VIII

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Nach dem Ende des Russisch-Japanischen Krieges verabschiedete Japan den „Acht-Acht-Flotte“-Plan, nach dem seine Flotte aus acht Schlachtschiffen und acht schnellen Panzerkreuzern bestehen sollte. Dieser Plan erfuhr eine Reihe von Änderungen: Insbesondere wurden die Panzerkreuzer durch Schlachtkreuzer ersetzt und die Anzahl der Schiffe reduziert. Nach Ausbruch des Ersten Weltkriegs wurde der Schiffbau jedoch wieder aufgenommen. Das Design des neuen Schlachtkreuzers war eine Weiterentwicklung der Schiffe der Kongō-Klasse. Das Design wurde später geändert und führte zur Amagi-Klasse.

Japanisches Schlachtschiff Adatara, Stufe IX

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Nachdem die Vereinigten Staaten 1919 ein ehrgeiziges Schiffbauprogramm angekündigt hatten, wurde der japanische Marineplan überarbeitet: Er sah den Bau von vier Schlachtschiffen und vier Schlachtkreuzern vor. Es wurden dreizehn Varianten von Schlachtschiffen und Schlachtkreuzern vorgeschlagen. Als Schlachtschiff wurde das sogenannte „Projekt A“, aus dem die Kii-Klasse wurde, und für die Schlachtkreuzer „Projekt K“ ausgewählt. Der Baubeginn war für 1922 geplant, aber aufgrund der Washingtoner Konferenz wurden diese Schlachtkreuzer nicht auf Kiel gelegt.

Japanisches Schlachtschiff Bungo, Stufe X

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Nach der Überarbeitung des japanischen Flottenentwicklungsplans wurden neue Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer bestellt. Projekt L, eine erweiterte Version von Projekt A, das zur Kii-Klasse wurde, wurde entwickelt. Es war außerdem mit fünf Hauptbatterietürmen, jedoch mit Geschützen größeren Kalibers, bewaffnet. Diese Konstruktion übertraf jedoch die Verdrängung von Kii um 9.000 Tonnen, was zu einer erheblichen Kostensteigerung geführt hätte. Sowohl die Kii als auch diese Schiffe wurden auf der Washingtoner Konferenz am Bau gehindert, was zu einem vorübergehenden Verbot des Baus von Schlachtschiffen und einer Begrenzung der Gesamttonnage führte.

Schiffsparameter

Japanisches Schlachtschiff Yumihari, Stufe VIII

Trefferpunkte – 62200. Panzerung – 25 mm. Torpedoschutz - 26 %.

Hauptbatterie - 4x2 410 mm. Schussreichweite - 22,8 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 6500. HE-Granatenpanzerungsdurchdringung – 68 mm. Chance, einen Brand zu verursachen – 30 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 834 m/s.
Maximaler AP-Granatenschaden – 12.000. AP-Anfangsgeschwindigkeit – 870 m/s.
Nachladezeit - 26,0 s. 180-Grad-Wendezeit – 35,0 s. Maximale Streuung - 248 m. Sigma – 2.20.

Luftangriff (DC):
Nachladezeit - 30,0 s. Verfügbare Flüge – 2. Anzahl der Flugzeuge im Angriffsflug – 1. Maximale Reichweite – 10,0 km. Anzahl der Bomben in der Nutzlast – 2. Maximaler Bombenschaden – 4200,0.

Sekundärbewaffnung:
8x2 127,0 mm, Reichweite - 6,6 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 2100. Chance, Feuer zu verursachen – 8 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 725 m/s
12x1 140,0 mm, Reichweite - 6,6 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 2400. Chance, Feuer zu verursachen – 10 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 850 m/s

Flugabwehr: 14x3 25,0 mm, 20x2 25,0 mm, 16x1 25,0 mm, 8x2 127,0 mm.
Flugabwehr auf kurze Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 287, Trefferwahrscheinlichkeit – 85 %, Aktionszone – 2,5 km;
Flugabwehr auf große Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 105, Trefferwahrscheinlichkeit – 75 %, Aktionszone – 5,8 km;
Anzahl der Explosionen in einer Salve – 5, Schaden innerhalb einer Explosion – 1470, Aktionszone 3,5 – 5,8 km.

Höchstgeschwindigkeit - 30,0 kt. Wendekreisradius - 880 m. Ruderschaltzeit – 15,2 s. Erkennbarkeit an der Oberfläche – 14,7 km. Lufterkennbarkeit – 11,0 km. Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Rauch – 14,8 km.

Verfügbare Verbrauchsmaterialien:
1 Platz – Schadensbegrenzungsgruppe
2 Plätze – Reparaturgruppe
3 Steckplätze – Jagd-/Aufklärungsflugzeuge mit hochpräziser Optik (Dauer 65 s; Feuerreichweite der Hauptbatterie +10,0 %; maximale Granatenstreuung: -20 %; Nachladezeit 120 s; Ladungen 5)

Japanisches Schlachtschiff Adatara, Stufe IX

Trefferpunkte – 71100. Panzerung – 25 mm. Torpedoschutz - 29 %.

Hauptbatterie - 4x2 457 mm. Schussreichweite - 23,9 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 7300. HE-Granatenpanzerungsdurchdringung – 77 mm. Chance, einen Brand zu verursachen – 35 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 805 m/s.
Maximaler AP-Granatenschaden – 13500. AP-Anfangsgeschwindigkeit – 860 m/s.
Nachladezeit - 30,0 s. 180-Grad-Wendezeit – 45,0 s. Maximale Streuung - 256 m. Sigma – 2.20.

Luftangriff (DC):
Nachladezeit - 30,0 s. Verfügbare Flüge – 2. Anzahl der Flugzeuge im Angriffsflug – 1. Maximale Reichweite – 10,0 km. Anzahl der Bomben in der Nutzlast – 2. Maximaler Bombenschaden – 4200,0.

Sekundärbewaffnung:
12x1 140,0 mm, Reichweite - 7,0 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 2400. Chance, Feuer zu verursachen – 10 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 850 m/s
6x2 100,0 mm, Reichweite - 7,0 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 1700. Chance, Feuer zu verursachen – 6 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 1000 m/s

Flugabwehr: 10x3 25,0 mm, 15x1 25,0 mm, 6x2 100,0 mm, 12x2 40,0 mm.
Flugabwehr auf kurze Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 123, Trefferwahrscheinlichkeit – 85 %, Aktionszone – 2,5 km;
Flugabwehr auf mittlere Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 231, Trefferwahrscheinlichkeit – 75 %, Aktionszone – 3,5 km;
Flugabwehr auf große Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 151, Trefferwahrscheinlichkeit – 75 %, Aktionszone – 5,8 km;
Anzahl der Explosionen in einer Salve – 6, Schaden innerhalb einer Explosion – 1470, Aktionszone 3,5 – 5,8 km.

Höchstgeschwindigkeit - 30,0 kt. Wendekreisradius - 880 m. Ruderschaltzeit – 16,2 s. Erkennbarkeit an der Oberfläche – 15,0 km. Lufterkennbarkeit – 11,8 km. Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Rauch – 16,5 km.

Verfügbare Verbrauchsmaterialien:
1 Platz – Schadensbegrenzungsgruppe
2 Plätze – Reparaturgruppe
3 Steckplätze – Jagd-/Aufklärungsflugzeuge mit hochpräziser Optik (Dauer 65 s; Feuerreichweite der Hauptbatterie +10,0 %; maximale Granatenstreuung: -20 %; Nachladezeit 120 s; Ladungen 5)

Japanisches Schlachtschiff Bungo, Stufe X

Trefferpunkte – 82800. Panzerung – 25 mm. Torpedoschutz - 36 %.

Hauptbatterie - 5x2 457 mm. Schussreichweite - 25,0 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 7300. HE-Granatenpanzerungsdurchdringung – 77 mm. Chance, einen Brand zu verursachen – 35 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 805 m/s.
Maximaler AP-Granatenschaden – 13500. AP-Anfangsgeschwindigkeit – 860 m/s.
Nachladezeit - 30,0 s. 180-Grad-Wendezeit – 45,0 s. Maximale Streuung - 264 m. Sigma – 2.20.

Luftangriff (DC):
Nachladezeit - 30,0 s. Verfügbare Flüge – 2. Anzahl der Flugzeuge im Angriffsflug – 1. Maximale Reichweite – 11,0 km. Anzahl der Bomben in der Nutzlast – 2. Maximaler Bombenschaden – 4900,0.

Sekundärbewaffnung:
12x1 140,0 mm, Reichweite - 7,3 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 2400. Chance, Feuer zu verursachen – 10 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 850 m/s
8x2 100,0 mm, Reichweite - 7,3 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 1700. Chance, Feuer zu verursachen – 6 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 1000 m/s

Flugabwehr: 20x3 25,0 mm, 17x1 25,0 mm, 8x2 100,0 mm, 16x2 40,0 mm.
Flugabwehr auf kurze Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 193, Trefferwahrscheinlichkeit – 85 %, Aktionszone – 2,5 km;
Flugabwehr auf mittlere Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 294, Trefferwahrscheinlichkeit – 75 %, Aktionszone – 3,5 km;
Flugabwehr auf große Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 193, Trefferwahrscheinlichkeit – 75 %, Aktionszone – 5,8 km;
Anzahl der Explosionen in einer Salve – 8, Schaden innerhalb einer Explosion – 1540, Aktionszone 3,5 – 5,8 km.

Höchstgeschwindigkeit - 30,0 kt. Wendekreisradius - 960 m. Ruderschaltzeit – 17,4 s. Erkennbarkeit an der Oberfläche – 15,0 km. Lufterkennbarkeit – 12,8 km. Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Rauch – 16,5 km.

Verfügbare Verbrauchsmaterialien:
1 Platz – Schadensbegrenzungsgruppe
2 Plätze – Reparaturgruppe
3 Steckplätze – Jagd-/Aufklärungsflugzeuge mit hochpräziser Optik (Dauer 65 s; Feuerreichweite der Hauptbatterie +10,0 %; Nachladezeit 120 s; maximale Granatenstreuung: -20 %; Ladungen 5)

Alle Statistiken werden ohne Besatzungs- und Upgrade-Modifikatoren, aber mit den besten verfügbaren Modulen aufgeführt. Die Statistiken können sich während des Tests ändern.



Japanisches Schlachtschiff Tsurugi, Stufe IX

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Die in der „neuen Acht-Acht-Flotte“ enthaltenen Schlachtschiff- und Schlachtkreuzerkonstruktionen wiesen nur minimale Unterschiede auf. Die Schlachtkreuzer „Nr. 13“ hatten praktisch keinen Geschwindigkeitsunterschied zu Schlachtschiffen der Kii-Klasse. Dies ging über den Rahmen der von Japan akzeptierten Marinetaktiken mit dem „schnellen Flügel der Flotte“ hinaus. Um die Geschwindigkeit zu erhöhen und die „Nr. 13“-Klasse zu einem echten Schlachtkreuzer zu machen, hätte eine Möglichkeit darin bestanden, einen der Hauptbatterietürme zu entfernen. Der Bau der Schiffe der „Nr. 13“-Klasse wurde jedoch nach der Unterzeichnung des Washingtoner Abkommens abgebrochen.

Tsurugi ist ein Schlachtkreuzer mit leistungsstarken Hauptbatteriegeschützen mit großer Reichweite. Sie ist außerdem mit Tiefwassertorpedos ähnlich wie die von Asashio ausgestattet, jedoch mit einer geringeren Reichweite.

Das Schiff zeichnet sich außerdem durch seine hohe Geschwindigkeit und gute Tarnung aus. Zu ihren Nachteilen gehört, dass sie über einen geringen HP-Vorrat und eine schwache Panzerung verfügt, insbesondere rund um die Zitadelle.

Schiffsparameter

Japanisches Schlachtschiff Tsurugi, Stufe IX

Trefferpunkte – 69700. Panzerung – 25 mm. Torpedoschutz - 41 %.

Hauptbatterie - 3x2 457 mm. Schussreichweite - 23,0 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 7300. HE-Granatenpanzerungsdurchdringung – 77 mm. Chance, einen Brand zu verursachen – 35 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 805 m/s.
Maximaler AP-Granatenschaden – 13500. AP-Anfangsgeschwindigkeit – 860 m/s.
Nachladezeit - 28,0 s. 180-Grad-Wendezeit – 45,0 s. Maximale Streuung - 234 m. Sigma – 2.05.

Luftangriff (DC):
Nachladezeit - 30,0 s. Verfügbare Flüge – 2. Anzahl der Flugzeuge im Angriffsflug – 1. Maximale Reichweite – 10,0 km. Anzahl der Bomben in der Nutzlast – 2. Maximaler Bombenschaden – 4200,0.

Torpedorohre - 2x4 610 mm.
Ausgestattet mit Tieftorpedos, die nur Schlachtschiffe und Flugzeugträger treffen können

Maximaler Schaden - 20967. Reichweite - 15,0 km. Geschwindigkeit - 67 kt. Nachladezeit - 150 s. 180-Grad-Drehzeit des Werfers – 7,2 s. Torpedo-Erkennbarkeit - 0,9 km.

Sekundärbewaffnung:
4x2 140,0 mm, Reichweite - 7,0 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 2400. Chance, Feuer zu verursachen – 10 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 850 m/s
8x2 127,0 mm, Reichweite - 7,0 km.
Maximaler HE-Granatenschaden – 2100. Chance, Feuer zu verursachen – 8 %. HE-Anfangsgeschwindigkeit - 725 m/s

Flugabwehr: 12x3 25,0 mm, 20x1 25,0 mm, 8x2 127,0 mm, 8x2 40,0 mm.
Flugabwehr auf kurze Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 165, Trefferwahrscheinlichkeit – 85 %, Aktionszone – 2,5 km;
Flugabwehr auf mittlere Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 158, Trefferwahrscheinlichkeit – 75 %, Aktionszone – 3,5 km;
Flugabwehr auf große Distanz: Dauerschaden pro Sekunde – 102, Trefferwahrscheinlichkeit – 75 %, Aktionszone – 5,8 km;
Anzahl der Explosionen in einer Salve – 5, Schaden innerhalb einer Explosion – 1540, Aktionszone 3,5 – 5,8 km.

Höchstgeschwindigkeit - 35,0 kt. Wendekreisradius - 970 m. Ruderschaltzeit – 16,0 s. Erkennbarkeit an der Oberfläche – 14,1 km. Lufterkennbarkeit – 11,8 km. Erkennbarkeit nach Abfeuern der Hauptgeschütze im Rauch – 15,7 km.

Verfügbare Verbrauchsmaterialien:
1 Platz – Schadensbegrenzungsgruppe
2 Plätze – Reparaturgruppe

Alle Statistiken werden ohne Besatzungs- und Upgrade-Modifikatoren, aber mit den besten verfügbaren Modulen aufgeführt. Die Statistiken können sich während des Tests ändern.

Benennung von Gründen für neue japanische Schlachtschiffe

Die kaiserliche japanische Marine zeichnete sich dadurch aus, dass bei der Wahl der Schiffsnamen besonderes Augenmerk auf die Schönheit und Melodie ihres Klangs gelegt wurde. Bekanntlich war es seit 1905 eine Regel, Schlachtschiffen die Namen historischer Provinzen und für Schlachtkreuzer und schwere Kreuzer die Namen der Berge auf den japanischen Inseln zu geben. Gleichzeitig durften die Schiffe, die in eine andere Klasse umgewandelt wurden, ihren Vornamen behalten. Beispielsweise sind die Schlachtschiffe Kongo, Hiei, Kirishima und Haruna – benannt nach Berggipfeln – Schlachtkreuzer, die 1915 in Dienst gestellt, gründlich modernisiert und in den 1930er Jahren als Schlachtschiffe eingestuft wurden.
Für die neuen japanischen Schlachtschiffe haben wir versucht, ähnliche Regeln zu befolgen. Yumihari wurde nach dem Berggipfel in der Nähe des größten Marinestützpunkts Sasebo benannt. Adatara – zu Ehren eines aktiven Vulkans in der Präfektur Fukushima auf der Insel Honshu. Die Spitze des Zweigs – Bungo – trägt den Namen einer historischen Provinz im Osten der Insel Kyushu. Schließlich ist Tsurugi nach einem Berg auf der Insel Shikoku benannt. Der japanische Name wird auch für eine Art Schwert aus dem frühen Mittelalter verwendet, das später zu einem der heiligen Relikte des Shintoismus wurde.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Features können sich während des Tests mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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Re: Neue Schiffe – Geschlossener Test 12.7

Beitrag: # 3023Beitrag anschu75 »

Mahlzeit, ist der Fred Dir verrutscht?
Grüße
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Re: Neue Schiffe – Geschlossener Test 12.7

Beitrag: # 3024Beitrag ww_michael »

jup jetzt aber richtig
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