ÄNDERUNGEN AN TESTSCHIFFEN – GESCHLOSSENER TEST 12.7

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ww_michael
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ÄNDERUNGEN AN TESTSCHIFFEN – GESCHLOSSENER TEST 12.7

Beitrag: # 3089Beitrag ww_michael »

Basierend auf den Testergebnissen nehmen wir Änderungen an Schill, Scarlet Thunder, Defence, Kitakami und U-4501 vor.


VIII Schill

Die Nachladezeit der Hauptbatterie wurde erhöht: 18,1 auf 20 Sekunden.
Die Durchschlagskraft von AP-Granaten wurde erhöht.
Torpedoreichweite verringert: 10 bis 8 km.
Torpedogeschwindigkeit erhöht: 64 auf 65 kt.
HP reduziert: 56.800 auf 44.000
Feuerdauer erhöht: 30 bis 60 Sekunden.
Das Verbrauchsmaterial „Hauptbatterie-Nachladebooster“ wurde mit den folgenden Parametern hinzugefügt: (Nachladezeit der Hauptbatterie – 67 %, Aktionszeit – 20 Sekunden, Nachladezeit – 120 Sekunden, Ladungen – 3).
Das Verbrauchsmaterial „Damage Control Party“ wurde durch das Verbrauchsmaterial „Fast Damage Control Team“ mit den folgenden Parametern ersetzt: (Aktionszeit – 10 Sek., Nachladezeit – 40 Sek., Ladungen – 4)
Das Verbrauchsmaterial „Defensives Flugabwehrfeuer“ wurde in denselben Steckplatz verschoben wie das Verbrauchsmaterial „Hydroakustische Suche“.

IX Scharlachroter Donner

Die Nachladezeit der Hauptbatterie wurde erhöht: 27 auf 29 Sekunden.

X-Verteidigung

Die Nachladezeit der Hauptbatterie wurde erhöht: 16 auf 18 Sekunden.
Die Abschusswinkel der Torpedos sind jetzt größer.
Das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ wurde verbessert. Jetzt werden mehr HP wiederhergestellt. Außerdem wurde die HP-Wiederherstellung für Schiffsteile erhöht: 50 bis 60 %.

X Kitakami

Nachladezeit der Hauptbatterie verkürzt: 4 bis 3 Sekunden.
SAP-Granaten durch HE-Granaten ersetzt.
Die HE-Granaten haben die folgenden Parameter:
Maximaler Schaden: 2700
Feuerwahrscheinlichkeit: 11 %

Die Abschusswinkel der Torpedos sind jetzt enger.

X U-4501

Jetzt werden nur noch akustische Torpedos verfügbar sein.
Die Scharfschaltentfernung des Torpedos ist leicht erhöht.
Sonar wird die folgenden Änderungen haben:
Nachladezeit erhöht: 7 auf 12 Sekunden.
Ping-Geschwindigkeit erhöht: 500 bis 600 m/s.
Die Anfangs- und Endimpulsbreite haben nun die gleichen Werte wie bei normalen deutschen U-Booten.
Der angezeigte Trefferbereich des Sonarimpulses wurde erhöht.
HP erhöht: 10.200 auf 14.100
Maximale Tauch- und Aufstiegsgeschwindigkeit erhöht: 1,5 bis 3,4 m/s.
Die Reichweite des Verbrauchsmaterials „U-Boot-Überwachung“ wurde verringert: 9 auf 6 km.

Aufgrund der geringen Kampfeffektivität des bestehenden Konzepts für U-4501 haben wir beschlossen, es zu ändern und den Fokus auf ein taktischeres und vorsichtigeres Gameplay zu verlagern. In diesem Zusammenhang wurden alternative Torpedos entfernt und die akustischen Einstellungen geändert – jetzt wird es für den Spieler einfacher, einen Doppeltreffer im markierten Sektor zu erzielen, da sowohl die Größe des Sektors selbst als auch die Breite und Geschwindigkeit des Sektors zugenommen haben Impuls.

Um eine übermäßige Wirksamkeit der Torpedos zu verhindern, wurden gleichzeitig die Nachladezeit des Sonars und die Scharfschaltreichweite der Torpedos erhöht. Aufgrund der geringen Überlebensfähigkeit des U-Bootes wurde außerdem beschlossen, die HP zusammen mit der maximalen Tauch- und Aufstiegsgeschwindigkeit zu erhöhen. Dies sollte die Eigenschaften des Schiffes hervorheben, das sich schnell und komfortabel unter Wasser bewegen kann, sodass Sie das Ziel schnell erreichen und sich im Gefahrenfall verstecken können.

Lübeck und Vrijheid wurden zu Tests hinzugefügt, um mögliche einzigartige Upgrades für Elbing bzw. Gouden Leeuw zu bewerten.

X Lübeck

Die Nachladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: 7,1 auf 6,8 Sekunden.
Geschwindigkeitsbonus für Motorboost-Verbrauchsmaterial erhöht: 8 bis 20 %
Die Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie wurde erhöht: 10 bis 20 Grad/s

X Freiheit

Die Anzahl der HE-Bomben-Luftangriffsladungen wurde erhöht: 2 auf 3.
Nachladezeit von HE Bomb Airstrike reduziert: 100 auf 70 Sekunden.

Sowohl in Lübeck als auch in Vrijheid wird der sechste Upgrade-Slot entfernt.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Features können sich während des Tests mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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