Gratis Content Update #1 & Patch 1.6 jetzt runterladen!

Alles zum neuen Landwirtschafts Simulator 25

Moderator: blackheard666

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ww_michael
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Gratis Content Update #1 & Patch 1.6 jetzt runterladen!

Beitrag: # 4057Beitrag ww_michael »

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Wir haben das kostenlose Content Update #1 für Farming Simulator 25 veröffentlicht. Und Patch 1.6 steckt auch mit drin. Holt euch neue Maschinen und freut euch über verschiedene Verbesserungen. Hier auch ein kurzer Ausblick auf die neuen Inhalte.

Bitte beachten! Der Patch wird derzeit für alle Plattformen ausgerollt. Das bedeutet: Es kann einige Zeit dauern, bis das Update auf eurem System verfügbar ist. In der Zwischenzeit können Crossplay-Dienste beeinträchtigt sein.



Gratis-Content!

Albutt f155A
CLAAS ARION (550 - 530)
CLAAS FL 140
John Deere 6R Series (230 - 250)
John Deere 683R


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Patch Highlights

Kostenlose neue Maschinen beim Händler
ModHub-Button "Alles aktualisieren" und weitere quality-of-life-Verbesserungen
Verschiedene technische Änderungen zur Verbesserung der Leistung
Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Vermeidung von Abstürzen
Viele weitere Änderungen und Verbesserungen (siehe Changelog unten!)

Changelog für Patch 1.6

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Bitte beachten! Wie bei allen größeren Updates kann es beim ersten Start des Spiels nach der Aktualisierung zu Rucklern kommen. Vor allem, wenn ihr Mods oder benutzerdefinierte Grafikeinstellungen verwendet, da die Shader neu kompiliert werden.

Neuerungen & Funktionalitäten

ModHub-Button "alle aktualisieren"
Speichern-Benachrichtigungs-Icon im Multiplayer
Kleinere Engine-Konfigurationen bei DEUTZ-FAHR Series 6C und SAME Virtus RVShift
Grafik-Einstellungsmenü während des aktiven Gameplays

Änderungen & Verbesserungen

Diverse technische Änderungen zur Leistungsoptimierung
Verschiedene Stabilitätsverbesserungen zur Absturzvermeidung
Zahlreiche Text- und Übersetzungsanpassungen
Verschiedene visuelle Anpassungen an mehreren Modellen
Geänderte Berechnungen für benutzerdefinierte Weiden, die nun mehr Hühner, Schweine und Schafe im gleichen Bereich erlauben
Behebung des Fehlers, bei dem der KI-Feldarbeits-Helfer Benutzereinstellungen ignorierte
Korrektur der Berechnung von Tiergesundheit und Produktivität
Korrektur der Tierproduktivitätsanzeige, die nun den globalen Produktivitätszustand anzeigt anstelle der kombinierten Produktivität (globalProductivity*foodProductivity)
Korrektur der Bandposition beim Entladen von Ballen auf dem New Holland Pro-Belt 165
Korrektur der Anzeige von Kuhstallkapazitäten
Korrektur des Exports von landwirtschaftlicher Fläche und Preis für Spielstatistiken auf dedizierten Servern
Behebung von Problemen mit grasfressenden Kühen
Korrektur der International CV Box Konfigurations-Feuchtigkeitsanzeige
Korrektur des fehlenden Filltypes für Rüben beim Bergmann RRW 500
Korrektur des fehlenden Silagezusatzes beim Pöttinger BOSS ALPIN 251
Korrektur des ModHub-Häkchens bei neu heruntergeladenen Mods
Behebung des Problems, dass in einigen Maschinen die Filltypes im Shop abgeschnitten wurden
Korrektur der Shop-Anzeige, wenn alle gebrauchten Maschinen erworben wurden
Behebung des Fehlers, dass Spinat nicht verwelkte
Behebung des Stotterns des Zug-Hotspots bei großer Entfernung
Korrektur der UI-Skalierung, die auf einigen UI-Elementen nicht korrekt angewendet wurde
Korrektur des UI-Sounds beim Öffnen des Kennzeichenmenüs oder Farbwählers
Korrektur falscher oder fehlender Spielernamen, die bei der Fahrzeugwahl auf der Karte angezeigt wurden
Verbesserung der Offroad-Fahrgeschwindigkeit und des Verhaltens des "Go To"-Helfers
Optimierung der Performance beim periodischen Speichern von Spielstatistiken auf dedizierten Servern, um Lag-Spikes zu vermeiden
Verbesserung der Shop-Anzeige langer Maschinennamen

Modding

Unterstützung für kontinuierliche Bewegung im uvScrollShader hinzugefügt, unter Verwendung der z- und w-Werte im "offsetUV"-Parameter
Warnung bezüglich des env map-Verzeichnisses hinzugefügt, falls dieses für Karten nicht korrekt eingerichtet ist
rearLight84 & rearLight85 hinzugefügt
Lichtanpassung bei rearLight30 vorgenommen
Behebung, dass benutzerdefinierte, platzierbare Namen mit dem Attribut "nameL10nKey" nicht korrekt an Clients synchronisiert wurden
Behebung von Lua-Breakpoints in Studio, die nicht funktionierten, wenn sie vor dem Verbinden der Game-Instanz mit Studio gesetzt wurden
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