Willkommen zurück im DevBlog, Kapitäne! Es ist Zeit, die Segel zu setzen und die Details von Update 14.4 zu entdecken. Schnallt euch an, denn wir stürzen uns direkt in die Zukunft!
Gefährliche Route
Mit Update 14.4 führt das Spiel einen neuen temporären Gefechtstyp namens „Gefährliche Route“ ein. Er erinnert euch vielleicht an „Konvoi“, doch diesmal verteidigt ein Team von Spielern ein Kommandoschiff gegen Bots. Dieses mächtige Schiff wurde schwer beschädigt und kann sich nicht selbst verteidigen. Ihr müsst es daher zum Zielort eskortieren, während seine Besatzung Reparaturen durchführt. Wenn ihr es während der Reise erfolgreich schützt, kann es am Ende des Gefechts am finalen Showdown teilnehmen.
Dieser Gefechtstyp hat ein einziges Hauptziel: das Kommandoschiff auf seiner festgelegten Route zu eskortieren, wobei es an zwei verschiedenen Orten Halt macht. An jedem Halt erhaltet ihr eine von drei verfügbaren Aufgaben, die ihr erfüllen müsst, um eure Reise fortzusetzen.
Diese Aufgaben können sein:
Ein Gebiet erkunden: Begib dich zu einem bestimmten Bereich auf der Karte und entdecke feindliche Schiffe.
Ein Gebiet einnehmen: Erobere einen wichtigen Bereich, der von feindlichen Schiffen verteidigt wird.
Einen Haufen Feinde auf deinem Weg zerstören: Neutralisiere eine Gruppe feindlicher Schiffe, die dem Führungsschiff den Weg versperren.
Zusätzlich gibt es fünf zufällige Nebenaufgaben mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden.
Spieler haben Zugriff auf das spezielle Verbrauchsmaterial „Koordinierte Flottenunterstützung“, das bei Aktivierung einen Teil der HP aller verbündeten Schiffe (einschließlich des Führungsschiffs) sowie ihre eigenen wiederherstellt. Die HP-wiederherstellenden Eigenschaften des Verbrauchsmaterials können sich stapeln, wenn mehrere Spieler es gleichzeitig aktivieren.
Das Gefecht findet mit sieben Spielern an Bord von Schiffen der Stufen VIII bis IX statt; maximal drei Schlachtschiffe, vier Kreuzer, drei Zerstörer und ein Flugzeugträger. Divisionen mit bis zu sieben Spielern sind zulässig.
Die Gefechte finden auf folgenden Karten statt:
Gefahrenherd
Falle
Update zu Operationen mit Flaggschiffen
Flaggschiffe bedrohen auch in Update 14.4 die Meere! Zur Erinnerung: Der Gefechtstyp „Operationen mit Flaggschiffen“ bietet Flaggschiffe mit verbesserten Werten, die Bots unter ihrem Einfluss einzigartige Effekte verleihen. Spieler haben bewiesen, dass sie der Bedrohung gewachsen sind, daher werden sie mit diesem Update und bis zur Veröffentlichung von 14.7 mit einigen Upgrades aus den Docks kommen! Hier sind die Änderungen:
Schlachtschiff-Flaggschiffe:
Sobald ein Flaggschiff entdeckt wird, signalisiert es Verstärkung und ruft eine tödliche Gruppe Torpedoboote an. Macht euch bereit! Flaggschiffe rufen regelmäßig Verstärkung an, bevor sie versenkt werden. Wir empfehlen euch daher, sie so schnell wie möglich zu bekämpfen.
Kreuzer-Flaggschiffe:
Befindet sich nach der Zerstörung ein anderer Bot-Kreuzer im Wirkungsbereich des Flaggschiffs, übernimmt dieser die Flagge und wird zum neuen Flaggschiff.
Dieser Bot erhält zwar nicht die erhöhten HP oder die einzigartigen Schwachstellen des Flaggschifftyps, wirkt aber weiterhin auf Bots in seinem Einflussbereich.
Sobald er zum Flaggschiff wird, erhält der Bot 30 Sekunden lang folgende Buffs:
Allmähliche HP-Regeneration.
Erhöhter Schaden an Haupt- und Sekundärbatterie.
Einmaliges Nachladen der Torpedorohre.
Zerstörer-Flaggschiffe:
Das Flaggschiff ruft regelmäßig Luftunterstützung an und schickt Minenlegerflugzeuge, um Minenfelder an Spielerpositionen zu legen.
Bot-Zerstörer im Einflussbereich des Flaggschiffs können an ihrer aktuellen Position ein Minenfeld legen.
Nach der Zerstörung explodieren Bot-Zerstörer im Einflussbereich, die noch kein Minenfeld gelegt haben, und verursachen Schaden an allen Schiffen in der Nähe.
Geheimdokumente für Operationen mit Flaggschiffen:
Ab Update 14.4 können Geheimdokumente aufgewertet werden, um Spielern bei der Abwehr von Flaggschiffen und deren Gefolge zu helfen. Geheimdokumente werden unabhängig voneinander aufgewertet und mit jeder Stufe mächtiger. In Update 14.4 liegt die maximale Stufe für Geheimdokumente bei 5, höhere Stufen können in zukünftigen Updates freigeschaltet werden.
Hier ein Beispiel, wie sich die Boni durch Geheimdokumente erhöhen. Nehmen wir an, ihr wollt euch gegen einen Torpedomeister-Kreuzer stärken:
Vergleich der ersten und fünften Stufe von Geheimdokumenten
Um ein Geheimdokument aufzuwerten, benötigt ihr spezielle Token, die ihr über Kampfmissionen erhalten könnt. Einige davon können in verschiedenen Gefechtstypen abgeschlossen werden, andere sind ausschließlich in Operationen mit Flaggschiffen verfügbar. Um möglichst viele Token zu sammeln, müsst ihr sowohl die erste als auch die zweite Mission abschließen.
Die Aufwertung von Geheimdokumenten für Operationen mit Flaggschiffen erfolgt im Hafen. Nachdem Sie Operationen mit Flaggschiffen als Gefechtstyp ausgewählt haben, wechseln Sie zur Registerkarte „Ausrüstung“ Ihres Schiffes. Dort finden Sie einen Bereich mit vertraulichen Dokumenten. Klicken Sie darauf, um Ihre vertraulichen Dokumente zu aktualisieren oder zu ändern.
Sie können nun im Voraus auswählen, welches vertrauliche Dokument in der Operation verwendet werden soll, und es gleichzeitig zu Beginn des Gefechts ändern.
Dünkirchen 1940
Zum Jubiläum der Operation Dynamo bereiten wir eine temporäre Hafenaktivität im Marinestil vor. Da das Ziel der Operation Dynamo die Evakuierung von Verbündeten aus Dünkirchen war, könnt ihr mit diesem Strategierätsel euer taktisches Geschick unter Beweis stellen und mithilfe von Karten verschiedene Hindernisse überwinden und Belohnungen gewinnen.
Weitere Details zu dieser Aktivität werden wir in einem zukünftigen Beitrag veröffentlichen.
Inhaltserweiterungen und -änderungen
Wie üblich gibt es mit diesem Update einige zusätzliche neue Inhalte und Änderungen:
Zwei Erfolge für Clangefechte Saison 30:
Kriegsschiff
Hurricane: Kriegsschiff
Wir haben zwei neue Kapitäne mit einzigartigen Voiceovers:
Regnar von Dänemark
Ragnar von Norwegen
Sowie:
Britische Küstentarnung (permanent)
Flagge „Dem Feuer trotzen“
Flagge „Längste Nacht der Museen 2025“
Flagge „Großer Test: Frühlingsphase“
Aufnäher „Großer Test: Frühlingsphase“
Zwei neue Container für Operation Dynamo (Standard und Premium) werden mit Update 14.4 hinzugefügt:
Container „Operation Dynamo“
200.000 Credits – 19,55 %
6x spezielle Verbrauchsboni eines Typs – 20 % pro Typ
0,45 % Chance auf eines der folgenden Schiffe:
Siroco
Gallant
Błyskawica
Błyskawica'44
Wenn ihr bereits Gegenstände aus der Kategorie „Schiffe“ besitzt, erhaltet ihr stattdessen 200.000 Credits.
Premiumcontainer „Operation Dynamo“
Permanente britische Küstentarnung – 20,5 %
8 seltene Verbrauchsboni eines Typs – 10 % pro Typ
75 Abenteuermarken – 35 %
4,5 % Chance auf eines der folgenden Schiffe:
Siroco
Gallant
Błyskawica
Błyskawica'44
Wenn ihr bereits Gegenstände aus der Kategorie „Schiffe“ besitzt, erhaltet ihr stattdessen 20.000 freie EP
Zwei neue Container werden dem Spiel hinzugefügt, deren Inhalt zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben wird:
Container „Japanisches Geschwader“
Container „Japanisches Geschwader Premium“
Zusätzlich wird der Inhalt der Standard- und Premium-Container „Sowjet-Ära“ ab Update 14.4 geändert.
Container „Sowjet-Ära“
5 spezielle Wirtschaftsboni eines Typs – 19,3 % für jeden Typ
180.000 Credits, 3.000 Freie EP oder 9.000 Elite-Kommandanten-EP – 15 %
Eine der folgenden permanenten Tarnungen: Tiefrot oder Sieg – 7,2 %
Permanente Tarnung „Siegesbanner“ für eines der folgenden Schiffe: Tschapajew, Ognewoi, Wladiwostok, Kiew – 0,3 %
Eines der folgenden Schiffe: Proworny, Poltawa, Tschkalow, Borodino, Pjotr Bagration, Otschakow, Navarin, Kosma Minin – 0,3 %
Wenn ihr bereits alle Gegenstände aus den Gruppen „Schiffe“ oder „Permanente Tarnung“ besitzt, erhaltet ihr stattdessen 3.000 Freie EP.
Premium-Container aus der Sowjetzeit
Platz 1
375.000 Kreditpunkte, 6.250 Freie EP oder 18.750 Elite-Kommandanten-EP – 100 %
Platz 2
Eine der folgenden permanenten Tarnungen: Tiefrot oder Sieg – 48 %
8 seltene Wirtschaftsboni eines Typs – 32 %
7.500 Kohle – 8 %
Permanente Tarnung „Siegesbanner“ für eines der folgenden Schiffe: Tschapajew, Ognewoi, Wladiwostok, Kiew – 6 %
Eines der folgenden Schiffe: Proworny, Poltawa, Tschkalow, Borodino, Pjotr Bagration, Otschakow, Navarin, Kosma Minin – 6 %
Wenn Sie bereits alle Gegenstände aus den Gruppen „Schiffe“ oder „Permanente Tarnung“ besitzen, erhalten Sie stattdessen 7.500 Kohle.
Platz 3
375.000 Credits, 6.250 Freie EP oder 18.750 Elite-Kommandanten-EP – 100 %
Das Admiralspaket mit Błyskawica'44 sowie die Pakete mit Provorny werden ab Update 14.4 direkt im Premium-Laden erhältlich sein.
* 28.03.2025: Informationen zu den Direktkaufoptionen für Błyskawica'44 und Provorny hinzugefügt.
Alle Informationen im Entwicklerblog sind vorläufig. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während der Testphase noch mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen werden auf unserer Spielwebsite veröffentlicht.
Geschlossener Test 14.4: Gefährliche Route, Aktualisierung der Operationen mit Flaggschiffen und mehr
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