Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Tests mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Sowjetisches Schlachtschiff Novorossiysk, Stufe VI:
Eine modernisierte Version des italienischen Schlachtschiffs Giulio Cesare, das nach dem Ende des Zweiten Weltkriegs als Reparationsleistung an die UdSSR übergeben wurde.
Das Schiff ist mit zehn 320-mm-Geschützen in 2 Geschütztürmen mit 2 Geschützen und 2 Geschütztürmen mit 3 Geschützen bewaffnet. Die Geschütze zeichnen sich durch ihre gute Feuerrate und Genauigkeit aus. Novorossiysk hat eine anständige Rüstung, aber eine relativ geringe Menge an HP und das unverwechselbare sowjetische "Fast Damage Control Team"-Verbrauchsmaterial.
Ship's characteristics
Hit points – 44,500. Plating - 16 mm.
Main battery - 2x2 and 2x3 320 mm. Firing range - 17.5 km.
Maximum HE shell damage – 4,800. HE shell armor penetration - 55 mm. Chance to cause fire – 35%. HE initial velocity - 830 m/s.
Maximum AP shell damage - 9,700. AP initial velocity - 830 m/s.
Reload time - 28.0 s. 180 degree turn time - 36.0 s. Maximum dispersion - 195 м. Sigma – 1.40.
Secondary Armament:
4x2 100.0 mm, range - 5.0 km.
Maximum HE shell damage – 1,400. Chance to cause fire – 6%. HE initial velocity - 800 m/s
6x2 120.0 mm, range - 5.0 km.
Maximum HE shell damage – 1,700. Chance to cause fire – 7%. HE initial velocity - 950 m/s
AA defense: 6x2 37.0 mm., 6x1 37.0 mm., 4x2 100.0 mm.
AA defense mid-range: continuous damage per second - 190, hit probability - 75 %, action zone - 3.5 km;
AA defense long-range: continuous damage per second - 28, hit probability - 75 %, action zone - 4.6 km;
Number of explosions in a salvo - 1, damage within an explosion - 1,050, action zone 3.5 - 4.6 km.
Maximum speed - 27.8 kt. Turning circle radius - 660 m. Rudder shift time – 12.9 s. Surface detectability – 14.7 km. Air detectability – 8.1 km. Detectability after firing main guns in smoke – 11.7 km.
Available consumables:
1 slot - Fast Damage Control Team
2 slot - Repair Party
Alle Statistiken sind ohne Besatzungs- und Upgrade-Modifikatoren aufgeführt, jedoch mit den besten verfügbaren Modulen. Die Statistiken können sich während des Tests ändern.