Wasser-Update
Wassersimulation und Optik wurden komplett überarbeitet.
Wellen haben jetzt eine realistische Dynamik mit unterschiedlichen Höhen und Formen. Es entsteht ein Effekt des "Schaukelns" des Schiffes auf den Wellen. Diese Änderung hat jedoch keine Auswirkungen auf das Gameplay des Spiels.
Schiffsnachlaufeffekt aktualisiert.
Dynamischer Seafoam und verbesserte Wasseroberflächen-Visuals hinzugefügt.
HD-Texturen
Den folgenden Karten wurden hochdetaillierte Texturen hinzugefügt: "Two Brothers" und "Hotspot" sowie die Häfen "Philippines", "Saint-Petersburg" und "Twitch".
In zukünftigen Updates werden wir weiterhin an den restlichen Karten und Häfen arbeiten.
Unterwasserwelt
Wir verbessern die Unterwasserwelt in unserem Spiel weiter:
Unterwasservegetation auf den Karten "Zwei Brüder" und "Hotspot" hinzugefügt.
Die Unterwasserwelt wurde zu den Maps "Haven", "Sleeping Giant" und "Crash Zone Alpha" hinzugefügt.
Vegetation und Animationen
Auf allen Karten und Häfen sind Baummodelle detaillierter und vielfältiger geworden.
Vögel, Fische, wehende Flaggen und andere bewegliche Objekte wurden Karten und Häfen mit HD-Texturen hinzugefügt. In Zukunft wird die Anzahl der Animationen auf Karten und Häfen erhöht.
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Tests mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.