Änderungen an Testschiffen und U-Booten – Closed Testing

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ww_michael
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Änderungen an Testschiffen und U-Booten – Closed Testing

Beitrag: # 2390Beitrag ww_michael »

Basierend auf den Testergebnissen nehmen wir Änderungen an Agano, Gokase, Shimanto, Takahashi, Tromp, Yodo und Monmouth sowie an U-Booten vor.


Die folgenden Änderungen werden am Mittwoch, den 21. September, auf dem Live-Server wirksam:

Japanischer Kreuzer Agano, Stufe V

Schussreichweite der Hauptbatterie verringert: 14,6 auf 13,9 km.

Japanischer Kreuzer Gokase, Stufe VI

Schussreichweite der Hauptbatterie verringert: 14,6 auf 13,9 km.
Erkennbarkeitsreichweite an der Oberfläche erhöht: 9,5 auf 10,9 km.
Andere Erkennbarkeitsbereiche nahmen proportional zu

Japanischer Kreuzer Shimanto, Stufe VIII

Schussreichweite der Hauptbatterie verringert: 18,7 auf 17,6 km.
Erkennbarkeitsreichweite an der Oberfläche erhöht: 11,1 auf 12,5 km.
Andere Erkennbarkeitsbereiche nahmen proportional zu

Japanischer Kreuzer Takahashi, Stufe IX

Schussreichweite der Hauptbatterie verringert: 18,7 auf 18 km.
Erkennbarkeitsreichweite an der Oberfläche erhöht: 11,3 auf 12,5 km.
Andere Erkennbarkeitsbereiche nahmen proportional zu

Niederländischer Zerstörer Tromp, Stufe X

Verkürzte Ladezeit der Hauptbatterie: 6,5 auf 5,5 s.
Durchschlagskraft der HE-Granatenpanzerung erhöht: 25 auf 30 mm.

Die folgenden Änderungen werden mit der Veröffentlichung von Update 0.11.9 auf dem Hauptserver wirksam:

Japanischer Kreuzer Yodo, Stufe X

Verkürzte Ladezeit der Hauptbatterie: 14 bis 12,5 s.

Britischer Kreuzer Monmouth, Stufe X

Fehler in den Schiffsparametern behoben:
Die Zündverzögerung der AP-Granaten wurde von 0,005 s auf 0,033 s erhöht.

Sowjetisches U-Boot S-189, Stufe VIII

Vorbereitungszeit für das Verbrauchsmaterial „U-Boot-Überwachung“ reduziert: 300 auf 290 s.

Amerikanische, britische und deutsche U-Boote

Vorbereitungszeit für das Verbrauchsmaterial „U-Boot-Überwachung“ reduziert: 360 auf 330 s.

Die folgenden Kapitänsfähigkeiten für U-Boote wurden ebenfalls geändert:

Verbrauchsmaterial-Spezialist:
Fertigkeitskosten erhöht: 1 bis 3 Fertigkeitspunkte.
Bonus auf die Vorbereitungszeit und Abklingzeit des Verbrauchsmaterials erhöht: 5 % bis 15 %.
Steuermann:
Fertigkeitskosten reduziert: 2 bis 1 Fertigkeitspunkt.
Verbrauchsmaterial-Verbesserungen:
Fertigkeitskosten reduziert: 3 bis 2 Fertigkeitspunkte.
Aktionszeitbonus für Verbrauchsmaterial reduziert: 10 % bis 5 %.

Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
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