Basierend auf den Testergebnissen wenden wir Änderungen an Tokachi, Omono, Shimanto, Takahashi, Yodo und Clausewitz an.
VII Tokachi
Torpedogeschwindigkeit erhöht: 60 auf 70 Knoten
VII Omono
Schussreichweite des serienmäßigen Gun Fire Control-Moduls reduziert: 16 auf 14,6 km.
VIII Shimanto
Schussreichweite des serienmäßigen Gun Fire Control-Moduls reduziert: 16 auf 15 km.
Maximaler Sprenggranatenschaden reduziert: 2.500 auf 2.350
Die Sichtweite von Flugzeugen wurde von 8,3 auf 8,5 km erhöht.
IX Takahashi
Schussreichweite des serienmäßigen Gun Fire Control-Moduls reduziert: 16,4 auf 15 km.
Maximaler Sprenggranatenschaden reduziert: 2.500 auf 2.350
Erkennbarkeitsreichweite aus der Luft erhöht: 8,4 auf 8,5 km.
Mit Reparaturmannschaft wiederhergestellter Zitadellenschaden erhöht: 10 % bis 33 %
X Jodo
Mit Reparaturmannschaft wiederhergestellter Zitadellenschaden erhöht: 10 % bis 33 %
Klauswitz
Mit Reparaturmannschaft wiederhergestellter Zitadellenschaden erhöht: 10 % bis 33 %
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Änderungen an Testschiffen und Clausewitz – 0.11.9 Closed Testing
- ww_michael
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