In Update 14.1 entfernen wir die 32-Bit-Version des Spielclients. Heute möchten wir Ihnen die Einzelheiten zu dieser Entscheidung mitteilen.
Derzeit bieten wir den Spielern die Möglichkeit, das Spiel auf dem 32-Bit-Client (x86-Architektur) oder dem 64-Bit-Client (x64-Architektur) auszuführen. Laut unseren Daten verwenden weniger als 0,51 % unserer Spieler den 32-Bit-Client, der Spielersystemen mit weniger RAM mehr Vorzug gibt, und die Mehrheit verwendet 64-Bit, das für moderne Computer mit mehr RAM und CPU-Leistung besser geeignet ist.
Wir haben einen Punkt erreicht, an dem die meisten Funktionen, die wir derzeit entwickeln, nicht vollständig mit dem 32-Bit-Client kompatibel sind, und die Unterstützung von zwei Spielclients erschwert die Entwicklung des Spiels.
Unter Berücksichtigung dieser Tatsache wird die Option, den 32-Bit-Client auszuführen, ab Beginn von Update 14.1 nicht mehr verfügbar sein.
Der 64-Bit-Client benötigt mehr RAM, da die Architektur selbst nicht durch die Beschränkungen der 32-Bit-Technologie eingeschränkt ist.
Für alle PCs, die bereits unsere hier aufgeführten Systemanforderungen erfüllen, wird es keine Änderungen geben. Für einige Spieler, deren PC weniger RAM als die aktuellen Mindestanforderungen hat, bedeutet dies jedoch, dass die Änderung möglicherweise die Leistung des Spiels auf ihren Computern verringert.
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Tests mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Bevorstehende Entfernung der Unterstützung für den 32-Bit-WoWs-Spielclient
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