Kapitäne!
Wir nehmen Balance-Änderungen an einer großen Anzahl von Schiffen vor, basierend auf einer Analyse ihrer Kampfstatistiken und des Spielerfeedbacks.
Dieses Mal konzentrieren wir uns unter anderem auf amerikanische Leichte Kreuzer höherer Stufen, Zerstörer des sowjetischen Technologiebaums und panamerikanische Schlachtschiffe.
Änderungen an Kreuzern des amerikanischen Technologiebaums:
Wir haben uns entschieden, einen der ältesten Zweige des Technologiebaums in unserem Spiel zu betrachten, um den Komfort beim Steuern dieser Kreuzer zu erhöhen, die einige der risikoreichsten Spielweisen dieser Klasse bieten. Um die durchaus akzeptable Kampfeffektivität dieser Schiffe nicht zu beeinträchtigen, haben wir beschlossen, die Drehwinkel einiger ihrer Geschütztürme zu erweitern, damit sie ihre Geschütze bei Ausweichmanövern oder bei unerwarteter Annäherung an einen Gegner leichter einsetzen können.
VII Helena
Die Geschütztürme der ersten und zweiten Hauptbatterie (vom Bug aus gezählt) können jetzt um 360 Grad gedreht werden.
Erweiterte Winkel der Geschütztürme der ersten, zweiten und dritten Hauptbatterie (vom Bug aus gezählt).
VIII Cleveland
Alle Geschütztürme der Hauptbatterie können jetzt um 360 Grad gedreht werden.
Erweiterte Winkel der Geschütztürme der Hauptbatterie.
IX Seattle
Die Geschütztürme der ersten, dritten und vierten Hauptbatterie (vom Bug aus gezählt) können jetzt um 360 Grad gedreht werden.
Erweiterte Winkel der Geschütztürme der dritten und vierten Hauptbatterie (vom Bug aus gezählt).
X Worcester
Die Geschütztürme der ersten, zweiten, fünften und sechsten Hauptbatterie (vom Bug aus gezählt) können jetzt um 360 Grad gedreht werden.
★ Jacksonville
Die Geschütztürme der ersten und zweiten Hauptbatterie (vom Bug aus gezählt) können jetzt um 360 Grad gedreht werden. Bitte beachten Sie, dass die Geschütztürme der vierten und fünften Hauptbatterie (vom Bug aus gezählt) bereits über diese Fähigkeit verfügen.
Reichweite der Hauptbatterie reduziert: 17,2 auf 16,9 km.
Änderungen an den Zerstörern des sowjetischen Forschungsbaums:
Ein weiterer Eintrag in unserer Liste der Änderungen an bestehenden Zweigen. Sowjetische Zerstörer haben sich seit ihrer Veröffentlichung stark weiterentwickelt, einschließlich der Einführung des Unterzweigs, der mit der Grosowoi endete, und des Ersatzes des Stufe-X-Schiffs des ursprünglichen Zweigs durch die Delny. Mit den folgenden Änderungen möchten wir einige über die Jahre entstandene Probleme beheben, den Spielstil dieser Schiffe flexibler gestalten und die Realisierbarkeit alternativer Bauweisen erhöhen.
Zunächst haben wir den Komfort und die Benutzerfreundlichkeit der Hauptbewaffnung und der Torpedos der Schiffe verbessert, um ein flüssigeres Spielerlebnis zu ermöglichen und insbesondere den Übergang zum Unterzweig der Grosowoi zu ermöglichen, falls dieser den Spielern mehr zusagt.
Darüber hinaus haben wir Änderungen am Verbrauchsmaterial des Hauptzweigs vorgenommen. Die Verbesserung des Nebelerzeugers zielt darauf ab, das durch dieses Verbrauchsmaterial geförderte Scharmützel-/Positionsspiel zu unterstützen. Ab der Kiew erhalten die Zerstörer im Zweig weiter verbesserte Versionen des Nebelerzeugers, was wettbewerbsfähigere Alternativen zur begehrten Reparaturmannschaft im selben Slot ermöglicht.
Apropos Reparaturmannschaft: Wir haben ihre Verfügbarkeit auch auf die Schiffe der unteren Stufen des Zweigs ausgeweitet, sodass Spieler beide ausprobieren und ihren bevorzugten Spielstil wählen oder sich für den Unterzweig Grozovoi entscheiden können, um beide Verbrauchsmaterialien zu erhalten.
Zu guter Letzt möchten wir im Rahmen dieser Änderungen einige Inkonsistenzen im Fortschritt zwischen den Zweigen beheben, wobei die Ognevoi der Hauptverursacher ist. Auf Grundlage des Spielerfeedbacks und unserer eigenen Bewertung sind wir zu dem Schluss gekommen, dass sich das Gameplay der Ognevoi zu sehr an das eines torpedoorientierten Schiffs anlehnt, was zu einem schwierigen Übergang von den offensichtlich artillerieorientierten Vorgängerschiffen und der Udaloi/Grozovoi führt, die über ein ausgewogenes Arsenal an beeindruckenden Kanonen und Torpedos verfügen.
II Storozhevoi
Parameter der erforschbaren Torpedos geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 5 km
Nachladezeit erhöht: 33 auf 38 s
Drehzeit des Hauptbatterieturms reduziert: 18,6 auf 12,9 s
Parameter des Verbrauchsmaterials Nebelerzeuger geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkungsdauer: 20 s
Nebelausbreitungszeit: 85 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 3
III Derzki
Parameter der Torpedos geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 5 km
Nachladezeit erhöht: 22 auf 35 s
Drehzeit des Hauptbatterieturms reduziert: 18,6 auf 12,9 s
Reparaturmannschaft im selben Slot wie Nebelerzeuger hinzugefügt. Die Parameter ähneln denen der Ognevoi.
Parameter des Verbrauchsmaterials Nebelerzeuger geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Einwirkzeit: 20 s
Nebelausbreitungszeit: 85 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 3
IV Isjaslaw
Parameter des Standardtorpedos geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 5 km
Nachladezeit erhöht: 33 auf 41 s
Parameter der erforschbaren Torpedos geändert:
Reichweite erhöht von 5 auf 6 km
Nachladezeit erhöht: 39 auf 56 s
Drehzeit des Hauptbatterieturms reduziert: 18,6 auf 12,9 s
Reparaturmannschaft im selben Slot wie Nebelerzeuger hinzugefügt. Die Parameter ähneln denen der Ognewoi.
Parameter des Verbrauchsmaterials Nebelerzeuger geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkzeit: 20 s
Nebelausbreitungszeit: 85 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 3
V Podvoisky
Standard-Torpedoparameter geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 6 km
Maximaler Schaden reduziert: 14400 auf 11233
Nachladezeit reduziert: 70 auf 67 s
Geschwindigkeit reduziert: 64 auf 55 Knoten
Ortungsreichweite reduziert: 1,3 auf 1,1 km
Erforschbare Torpedoparameter geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 6 km
Schaden reduziert: 14400 auf 11233
Geschwindigkeit reduziert: 65 auf 59 s
Ortungsreichweite reduziert: 1,3 auf 1,2 km
Drehzeit des Hauptbatterieturms reduziert: 18,6 auf 12,9 s
Reparaturmannschaft im selben Slot wie Nebelerzeuger hinzugefügt. Die Parameter ähneln denen der Ognevoi.
Die Parameter des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“ wurden geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkungsdauer: 20 s
Nebelausbreitungszeit: 85 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 3
VI Gnewny
Parameter der Standardtorpedos geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 6 km
Maximaler Schaden reduziert: 14400 auf 11233
Nachladezeit erhöht: 70 auf 66 s
Geschwindigkeit reduziert: 65 auf 59 Knoten
Erkennungsreichweite reduziert: 1,3 auf 1,2 km
Parameter der erforschbaren Torpedos geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 7 km
Maximaler Schaden reduziert: 15100 auf 14400
Geschwindigkeit reduziert: 70 auf 60 Knoten
Erkennungsreichweite reduziert: 1,4 auf 1,2 km
Drehzeit des Hauptbatterieturms reduziert: 18,6 auf 12,0 s
Reparaturmannschaft im selben Slot wie Nebelerzeuger hinzugefügt. Die Parameter ähneln denen der Ognewoi.
Parameter des Verbrauchsmaterials Nebelerzeuger geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkungszeit: 20 s
Nebelausbreitungszeit: 85 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 3
VII Minsk
Standard-Torpedoparameter geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 7 km
Maximaler Schaden reduziert: 15100 auf 14400
Nachladezeit reduziert: 101 auf 93 s
Geschwindigkeit reduziert: 70 auf 60 Knoten
Erkennungsreichweite reduziert: 1,4 auf 1,2 km
Erforschbare Torpedoparameter geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 7 km
Maximaler Schaden reduziert: 17933 auf 14400
Geschwindigkeit reduziert: 65 auf 60 Knoten
Erkennungsreichweite reduziert: 1,4 auf 1,2 km
Nachladezeit reduziert: 98 auf 80 s
Drehzeit des Hauptbatterieturms reduziert: 18,6 auf 12,0 s
Reparaturmannschaft im selben Slot wie Rauchgenerator. Die Parameter ähneln denen des Ognevoi. Die Parameter des Verbrauchsmaterials des Rauchgenerators wurden geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkzeit: 20 s
Nebelausbreitungszeit: 85 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 3
VIII Ognewoi
Nachladezeit der Hauptbatterie reduziert: 5 auf 3,8 s
Torpedoparameter geändert:
Reichweite reduziert: 10 auf 8 km
Geschwindigkeit erhöht: 57 auf 63 Knoten
Erkennbarkeitsreichweite erhöht: 1,1 auf 1,2 km
VIII Kiew
Drehzeit des Hauptturms reduziert: 18,6 auf 12,0 s
Standardtorpedoparameter geändert:
Reichweite erhöht: 4 auf 7 km
Maximalschaden reduziert: 17933 auf 14400
Geschwindigkeit reduziert: 65 auf 60 Knoten
Erkennbarkeitsreichweite reduziert: 1,4 auf 1,2 km
Parameter des Verbrauchsmaterials Nebelerzeuger geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkungsdauer: 30 s
Nebelausbreitungszeit: 100 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 4
IX Taschkent
Standardtorpedos entfernt. Derzeit erforschbare Torpedos werden nun zur Standardoption.
Neue erforschbare Torpedos mit folgenden Eigenschaften hinzugefügt:
Reichweite: 10 km
Schaden: 14400
Nachladezeit: 117 s
Geschwindigkeit: 55 Knoten
Erkennbarkeit: 1,1 km
Ruderstellzeit reduziert:
Standardrumpf: 8,5 auf 7 s
Erforschbarer Rumpf: 6,1 auf 5 s
Parameter des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“ geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkungsdauer: 30 s
Nebelausbreitungszeit: 100 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 4
X Delny
Parameter des Verbrauchsmaterials „Nebelerzeuger“ geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkungsdauer: 30 s
Nebelausbreitungszeit: 100 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 4
3.102 / 5.000
★ Zorkiy
Parameter des Verbrauchsmaterials Nebelerzeuger geändert. Das Verbrauchsmaterial hat nun folgende Eigenschaften:
Wirkzeit: 30 s
Nebelausbreitungszeit: 100 s
Nachladezeit: 120 s
Anzahl der Ladungen: 4
Japanische Kreuzer VII Myōkō
(und ihre Nachbauten/analogen Schiffe), VIII Mogami
und IX Ibuki
Feuerwinkel der Torpedorohre nach vorne um 15 Grad erweitert
Die Änderungen an Myōkō, Mogami und Ibuki zielen darauf ab, den Komfort beim Torpedoeinsatz zu erhöhen. Ähnliche Änderungen wurden an Zao vorgenommen und haben sich als willkommene Ergänzung erwiesen. Daher haben wir beschlossen, eine ähnliche Erweiterung der Torpedowinkel auch auf Kreuzer der unteren Stufen des Zweiges auszuweiten. Das Ziel dieser Änderungen besteht jedoch nicht darin, die Kampfkraft dieser Schiffe deutlich zu erhöhen oder die Identität des Schwesterzweigs japanischer leichter Kreuzer zu entkräften. Daher wurden sie auf einen relativ kleinen Bereich beschränkt und auf einige wenige Schiffe angewendet. Wir werden die Effizienz der geänderten Schiffe zukünftig beobachten und bei Bedarf weitere Balanceänderungen vornehmen.
VIII Ipiranga
Ein Problem wurde behoben, bei dem der erforschbare obere Rumpfgürtel dicker war als der des Standardrumpfes.
Motorparameter geändert. Das Schiff behält die verbesserten Beschleunigungsparameter, kann aber in Kurven keine hohe Geschwindigkeit mehr halten.
IX Los Andes
Nachladezeit der 127-mm-Sekundärbatterie erhöht: 5,0 s auf 6,4 s.
Nachladezeit der 234-mm-Sekundärbatterie erhöht: 11 auf 14 s.
Motorparameter geändert. Das Schiff behält die verbesserten Beschleunigungsparameter, kann aber in Kurven keine hohe Geschwindigkeit mehr halten.
X Libertad
Motorparameter geändert. Das Schiff behält die verbesserten Beschleunigungswerte, kann aber in Kurven keine hohe Geschwindigkeit mehr halten.
VI Almte. Cochrane
Hauptbatterie-Nachladezeit erhöht: 7 auf 7,4 s
VI Orion '44
Hauptbatterie-Nachladezeit erhöht: 9,5 auf 9,8 s
Erkennbarkeit auf See erhöht: 10,5 auf 11,1 km
Alle anderen Erkennungsreichweiten wurden entsprechend angepasst.
VI London
Hauptbatterie-Reichweite erhöht: 13,4 auf 14,5 km
Hauptbatterie-Nachladezeit reduziert: 15 auf 14 s
VIII Vanguard
Reparaturmannschaft ersetzt durch Spezialisierte Reparaturteams mit folgenden Parametern:
Spr. pro Sekunde erhöht: 430 auf 1075
Aktionszeit verringert: 28 auf 14 s
Anzahl der Verbrauchsmaterialien: 3
Diese Änderung wurde vorgenommen, um das Gameplay des Schiffes zu verbessern und die Lebensqualität beim Spielen auf Vanguard zu steigern. Wir haben uns entschieden, das Risiko beim Einsatz der Hauptgeschütze durch verbesserte Heilfähigkeiten zu verringern. Mit diesen Änderungen kann die Vanguard einen größeren Teil ihrer TP als zuvor in einem Bruchteil der Zeit wiederherstellen. Dies gibt ihrem Kommandanten mehr Flexibilität bei der Risikokalkulation, wenn es darum geht, alle Geschütze einzusetzen.
VII Leningrad
Verbrauchsmaterial „Torpedo-Nachladebooster“ mit folgenden Parametern hinzugefügt:
Torpedo-Nachladezeit: 8 s
Abklingzeit: 300 s
Anzahl der Ladungen: 2
X Kremlin
Änderungen, die die Überlebenschancen der Flugabwehr verringerten, wurden rückgängig gemacht
VII Uganda
Nachladezeit der Hauptbatterie von 6,6 auf 6 s reduziert
VII Hyūga
Sigma-Wert reduziert: 1,8 auf 1,7
VIII HSF Harekaze II
Durchschlagskraft der Sprenggranaten erhöht: 25 auf 30 mm
V Texas
Verbrauchsmaterial „Defensives Flugabwehrfeuer“ mit folgenden Parametern hinzugefügt:
Anzahl Ladungen: 4
Nachladezeit: 80 s
Dauer: 40 s
Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +50 %
Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +300 %
VI Dupleix
Dauer des Verbrauchsmaterials „Nachladebooster“ der Hauptbatterie erhöht: 15 auf 25 s
VIII Vrijheid
Anzahl der Wasserbomben erhöht: 6 auf 8
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklerblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Tests mehrfach ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Öffentlicher Test 14.3 – Balanceänderungen
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