Britische Schlachtschiffe
In Update 0.11.6 beginnt der frühe Zugriff auf neue britische Schlachtschiffe der Stufen III–X sowie ein neues zeitgesteuertes Event – „Titans of Industry“.
Die Spieler nehmen an einem Wettbewerb zwischen drei britischen Werften teil: Chatham, Elswick und Clydebank. Wählen Sie aus, welche Werft Sie unterstützen möchten, aber vergessen Sie nicht - jede bietet Ihnen eine einzigartige Belohnung.
"Titans of Industry" ähnelt den Events Silvester, Aircraft Bureaus Rivalry, Battle of the Beasts und Clash of Courage.
Nimm an der Veranstaltung teil und verdiene britische Token, die gegen Schiffe im Early Access, permanente Tarnungen und andere Waren eingetauscht werden können.
Der Hafen von London wurde aktualisiert, um das Ereignis zu feiern.
Trennung von wirtschaftlichen Boni und visuellen Anpassungen
In unseren vorherigen Beiträgen haben wir euch bereits von der bevorstehenden großen Änderung erzählt – der Trennung der wirtschaftlichen Boni von der visuellen Anpassung. Heute können wir Ihnen mitteilen, dass es für Update 0.11.6 geplant ist.
Während der Arbeit an dem Update haben wir versucht, die folgenden Ziele zu erreichen:
Bieten Sie die Möglichkeit, Wirtschaftsboni und Exterieur (Tarnungen) separat auszuwählen;
Vereinfachen Sie die Verwaltung von Wirtschaftsprämien;
Gewähren Sie Ihnen einen bequemen Übergang vom alten zum neuen System;
Pflegen Sie den aktuellen Stand der Wirtschaftlichkeit des Spiels – Kosten und Einnahmen.
Das Hauptprinzip, das uns geleitet hat, war, dass Sie als Spieler nicht an Gesamtrentabilität verlieren und in manchen Situationen sogar noch mehr gewinnen als zuvor.
Wir haben auch die Benutzeroberfläche, die Bonusverwaltung, die Inventaranzeige und vieles mehr verbessert.
Nachfolgend finden Sie eine kurze Liste der wichtigsten Änderungen. Wenn Sie an weiteren Details zur Außentrennung interessiert sind, finden Sie diese in unseren vorherigen Beiträgen.
Liste der Änderungen
Wirtschaftsboni aus Tarnungen und Signalen werden zu separaten Einheiten. Die Wahl einer Tarnung wirkt sich nur auf die Optik aus;
EP-Bonus wirkt sich nicht auf freie EP und Kommandanten-EP aus. Gleichzeitig werden aber alle Boni entsprechend erhöht;
Die Basiseinnahmen aus freien EP werden verdoppelt;
Wirtschaftsboni aus permanenten Tarnungen werden separat erworben und sind für ein Schiff, falls vorhanden, permanent aktiv. Verbrauchbare Boni können jetzt zusätzlich zu permanenten Boni hinzugefügt werden.
Um das System zu vereinfachen, kann jeweils nur ein Wirtschaftsbonus pro Ressource (Credits, Freie EP, Kommandanten-EP, EP) verwendet werden (insgesamt 4 verschiedene Boni). Die Werte der Boni sind so gestaltet, dass sie selbst die profitabelsten Kombinationen aus dem aktuellen System duplizieren können;
Anstatt die Servicekosten zu senken, geben permanente Tarnungen einen Credit-Bonus, der dafür sorgt, dass das Durchschnittseinkommen entweder unverändert bleibt oder steigt;
Die Wartungskosten für erforschbare Stufe-IX-Schiffe werden von 120.000 auf 115.000 Credits gesenkt, für erforschbare Stufe-X-Schiffe von 180.000 auf 150.000 Credits.
Um den Änderungen an Boni Rechnung zu tragen, die die Dienstkosten senken, werden die aktuellen Dienstkosten in Koop-Gefechten zusätzlich um 13,3 % reduziert und die verdienten Credits um 12,5 % erhöht;
Alle Tarnungen wirken sich nur auf das Aussehen eines Schiffes aus;
Um Tarnungen zu einer ausschließlich visuellen Anpassung zu machen, werden auch ihre Kampfboni von ihnen getrennt. Der Bonus von 3 % Erkennbarkeit auf See, der zuvor bei allen Tarnungen vorhanden war, ist jetzt in die Standardparameter aller Schiffe integriert. Die 4%ige Erhöhung der Streuung von Granaten, die von Feinden abgefeuert werden, die Ihr Schiff angreifen, wird vollständig entfernt;
Die meisten verbrauchbaren Tarnungen, die Sie haben oder erhalten werden, können auch für Credits gekauft werden;
Die Anzahl der Verbrauchsgegenstände in Ihrem Inventar wird angezeigt, einschließlich derer, die bereits auf Schiffen montiert sind.
Zusammen mit dieser Änderung und der Hinzufügung neuer wirtschaftlicher Boni bringt dies eine Änderung aller Belohnungen im Spiel mit sich: In Kampfaufträgen, Kampagnen, Operationen und Sammlungen werden wirtschaftliche und spezielle Signale durch Boni ersetzt. Tarnungen werden auch mit Boni ergänzt.
Der Inhalt aller Behälter, die Signale oder Tarnungen enthalten, wird sich ebenfalls ändern.
Außerdem werden 2 neue Kontozugriffsebenen hinzugefügt, um die bevorstehenden Änderungen zu unterstützen:
Stufe 5 schaltet Kampfboni für das Schiff frei
Level 7 schaltet Wirtschaftsboni für das Schiff frei.
Somit erhöht sich die Gesamtzahl der Zugangslevel auf 17. Gleichzeitig bleibt die Gesamtzahl der Gefechte zum Freischalten der Zugangslevel unverändert. Spieler, die beim Freischalten der Zugriffsebenen des Kontos Fortschritte gemacht haben, verlieren nichts und erhalten alle verpassten Belohnungen.
KI-Update
In 0.11.6 haben wir die KI unseres Bot-Schiffs im Training und in kooperativen Kämpfen verbessert:
Die KI wurde für die folgenden Aktionen in Trainingskämpfen verbessert: Bewegen, Schießen und Verwenden von Verbrauchsmaterialien.
Jetzt bewegen sich Flugzeugträger unter KI-Kontrolle in kooperativen Schlachten seitwärts zum nächsten Einnahmepunkt, wenn nur noch wenige überlebende Verbündete in der Schlacht übrig sind.
Es ist jetzt weniger wahrscheinlich, dass Bots sich gegenseitig rammen und Inseln in kooperativen Kämpfen treffen.
Änderungen im Hafen
Am Lastkahn im Hafen wurden mehrere Verbesserungen vorgenommen:
Das Schiff hat jetzt die Möglichkeit, alle verfügbaren Container nach Typ gruppiert anzuzeigen und alle Container des ausgewählten Typs auf einmal zu öffnen.
Für eine Reihe von Containern wurde ein Link zu einer Seite mit Informationen über ihren Inhalt und die Droprate ihrer Gegenstände hinzugefügt.
Die maximale Anzahl an Containern, die ein Spieler behalten kann, wird erhöht. Jetzt können Spieler bis zu 9.999 Container auf ihren Konten haben, aber nicht mehr als 100 von jedem Typ.
Naval Base
Added new building - Secret Naval Base, which will provide economic bonuses to Superships:
Level 1: +10% to the experience gained when playing Supership. The cost of the purchase is 80,000 oil.
Level 2: -15% of the Superships' acquisition cost. 160,000 Oil.
Level 3: +50% of Free experience for the Superships. Purchased at a cost of 320,000 Oil.
Brawls
In update 0.11.6 there will be 2 brawls in a 2v2 format:
The first, in which TX ships will take part, will start on 18 July.
The second brawl will start on August 1. This time, players will have to bring their Tier VII ships into battle.
Restrictions by class: no more than one aircraft carrier per team, no more than one battleship per team.
Adding and changing content
Added to the game:
Permanent camouflage "Ahead of the Future" for Incomparable.
Permanent "Industrial" camouflage for Hawke, Dunkan, St.Vincent.
British commanders "Charlie Chatham", "Eddie Elswick" and "Kyle Clydebank".
Flags British Battleships, Anchors, Sextan and Rose of the Winds.
The Titans of Industry achievement.
Neuer täglicher Container „Mehr Tarnungen“.
72 neue Tarnungen wurden dem Container „Distant Voyages“ hinzugefügt.
Die Standardporträts britischer Kommandeure wurden aktualisiert und mehrere neue hinzugefügt.
In 0.11.6 werden die amerikanischen Zerstörer weiterhin aktualisiert. Diesmal bekommen Sims, Sims B, Sampson, Wickes, Clemson, Nicholas und Farragut neue Modelle.
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Testens mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.