Wir haben die Eigenschaften von U-Booten basierend auf ihrer Gefechtsleistung und dem Feedback der Community geändert. Es beeinflusst die Tauchkapazität und Erkennbarkeit zusammen mit Torpedos und Hydrophon-Verbrauchsmaterialien. Es gibt auch Änderungen in der Wirtschaft von Missouri
U-Boot-Änderungen
Beim Aufsteigen könnten U-Boote ihre Torpedos aus nächster Nähe treffen und vor allem Zerstörern erheblichen Schaden zufügen. Die Anpassung der Scharfschaltzeit von U-Boot-Torpedos würde die Interaktion mit ihnen eher wie mit Torpedos von Überwasserschiffen machen.
Erhöhte Tauchkapazitäten von U-Booten, wenn sie entdeckt wurden, beeinflussten das Gameplay nicht wesentlich. Wir haben uns entschieden, die Erschöpfung der Tauchkapazität zu erhöhen, damit Schiffe, die U-Boote gegnerischen, effizienter werden und sie gezwungen sind, vorsichtiger zu operieren. Um die Effizienz der Klasse nicht negativ zu beeinflussen, wurde die Aufladerate der Tauchkapazität erhöht.
Das Verringern der Erkennbarkeit nach dem Aussenden eines Sonar-Pings wird das heimliche U-Boot-Gameplay hervorheben.
Mit Änderungen an der Reichweite und der Aktionszeit von Hydrophone würden U-Boote das Gameplay feindlicher U-Boote weniger beeinträchtigen. Die Reduzierung der Nachladezeit von Verbrauchsmaterialien würde es ermöglichen, feindliche Oberflächenschiffe häufiger zu tragen und Aktionen unter Wasser zu koordinieren.
Änderungen der Parameter von U-Booten:
Die Erschöpfung der Tauchkapazität, wenn sie entdeckt wird, wurde von 2 auf 4 Einheiten pro Sekunde erhöht;
Aufladerate der Tauchkapazität von 0,3 auf 0,5 Einheiten pro Sekunde erhöht;
Die Erkennbarkeitsreichweite nach dem Aussenden eines Pings wurde von 4 auf 2 km verringert;
Torpedo-Scharfschaltzeit von 0,5 auf 2 s erhöht;
Erkennbarkeitsbereich nach dem Aussenden eines Sonar-Pings in Rauch:
VI Cachalot, VIII U-190: 2,4 bis 2 km;
VIII Lachs, X Balao: von 2,2 bis 2 km;
VI U-69, X U-2501: von 2,1 bis 2 km.
Änderungen am Verbrauchsmaterial "Hydrophon":
Reduzierte Aktionszeit für Verbrauchsmaterialien:
VI Cachalot, VIII Lachs, X Balao - von 45 bis 40 s.
VI U-69, VIII U-190, X U-2501 - von 60 bis 40 s.
Reduzierte Nachladezeit für Verbrauchsmaterialien:
VI Cachalot, VIII Lachs, X Balao - von 90 bis 80 s.
VI U-69, VIII U-190, X U-2501 - von 90 bis 60 s.
Schiffspeilung und U-Boot-Sichtbereich in der Tiefe:
VI Cachalot - von 5,5 bis 5 km
VIII Lachs, VI U-69 - von 6 bis 5,5 km;
X Balao, VIII U-190 - von 6,5 bis 6 km;
X U-2501 - von 7 bis 6,5 km.
Missouri-Wirtschaft
Heute wird der Bonus aus der Missouri-spezifischen Kampfmission für Spieler, die das Schiff bereits vor der Veröffentlichung von 0.10.7 in ihrem Hafen hatten, von +20% auf +30% erhöht.
Darüber hinaus halten wir es für fair, dass wir den betroffenen Spielern die Credits geben, die sie während 0.10.7 nicht erhalten haben, weil der Bonus niedriger war, als er hätte sein sollen. Diese Gutschriften werden bis zum 12. September um 23:59 UTC in Rechnung gestellt.
Bitte beachten Sie, dass alle Informationen im Entwicklungsblog vorläufig sind. Angekündigte Anpassungen und Funktionen können sich während des Tests mehrmals ändern. Die endgültigen Informationen werden auf der Website unseres Spiels veröffentlicht.
Update 0.10.8, U-Boot-Balance und Missouri-Wirtschaftsänderungen.
- ww_michael
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